質問 掲示板 (1037コメント) 最終更新日時:2018/04/21 (土) 08:47 質問 掲示板に戻る コメント(1037) コメント 774@Gamerch No.100973724 2017/08/09 (水) 04:08 通報 顕現(究極)を目的とした質問です。 ① 風属性特攻Bを持つ火シュヴァルツカッツェや火シュガーシルエットですが、 道中は爆発的な力を発揮できますが、開放含めて考えた場合はエプロンとどちらが優先されるでしょうか? ② 対ボス戦では貫通みだれや貫通みずぎ、水ヴァンプや貧乏は爆発的な火力がありますが、位置取りが大変だと思います。 時間を掛ければ問題ないと思いますが、何周も安定して廻す為には有利属性のエプロンが優先されるのでしょうか? 返信数 (8) 0 × └ 774@Gamerch No.100979467 2017/08/10 (木) 01:20 通報 あくまでも個人的な考えですが、メイン属性にはエプロンでサブ属性には道中を優先で考えています。 ボスは最初にエプロンの開放で邪魔な雑魚を少しでも減らします。 後はダメバリの開放で削って最後は共倒れでも良いのでエプロンやみだれ乙女の開放を使います。 なので必然的にメイングループは対メイン属性のエプロンとダメバリ3人になります。 wave4、5、6は始めから開放を使って行きます。 三ヶ日で持ち天衣で一番属性が楽な日に攻めると良いと思います。 0 × └ 774@Gamerch No.100979503 2017/08/10 (木) 01:30 通報 追記 火と水と言う事は金曜日狙いだと思います。 シュガーはHPが高いのでメリットありますが、シュヴァルツならエプロンの方が良いと思います。 0 × └ 774@Gamerch No.100979575 2017/08/10 (木) 01:56 通報 お二方有難う御座います。お察しのとおり金曜日メインで話をさせていただいておりました。 当方の現状を説明しますと下記の順番になっています。 Aチーム→水混浴、水黒天、水黒天 Bチーム→火レイテ、闇乱れ、火エプロン、火乱れ Cチーム→水ヴァンプ×3、水エプロン 0 × └ 774@Gamerch No.100979602 2017/08/10 (木) 02:06 通報 WAVE2をもう少し回転速度を上げたいのと、4を安定させたいのですが、 火レイテは元々速度がないので重力ですぐに減速してしまうので、1周するのが遅いのではと悩んでいます。 そこで新たに火カッツェの育成を思いついたのですが、シュガーの存在に気づいてしまいまして、 火力も高く速度が遅いことから事故防止となる火シュガーを採用すべき?と思いまして。 ですが、火シュガーを採用する場合火エプロンと重なるので、新たに火エプロンの育成が必要となる為、 育成の遠回りを避けるために意見を少しでもいただければと思っています。 0 × └ 774@Gamerch No.100979799 2017/08/10 (木) 04:23 通報 あくまでも参考迄に。 もし自分ならAの混浴とCのエプロンを変えます。 Bの最初にエプロンを持って来て最後をシュガーなりシュヴァルツにしてレイテは外します。 最初に必ずエプロンを持って来る様にします。 ↓続く↓ 0 × └ 774@Gamerch No.100979801 2017/08/10 (木) 04:25 通報 自分の究極のやり方と違うと思うのですが、自分はwave1の事故死だけがキツかったので必ず水のサブを使ってました。 ここで共倒れでも生き残れば後は楽です。 wave2は苦戦した記憶がないのでアドバイス出来なくてすみません。 wave4は最初にBのエプロン開放で、wave5は開放連発で突っ込ませて、wave6はエプロンを最初にしないとキツくなります。 上手くアドバイス出来なくてすみませんが組み合わせを変えてみると大部楽になると思います。 0 × └ 774@Gamerch No.100979812 2017/08/10 (木) 04:36 通報 追記 文中の最初に必ずエプロンを持って来る様にします。 と言うのは組み合わせではなく、次のwaveに行った時にエプロンから始まる様にと言う意味です。 それとBチームはエプロン→火みだれ→闇みだれ→シュガー又はシュヴァルツの順番が良いと思います。 0 × └ 774@Gamerch No.100985900 2017/08/11 (金) 00:48 通報 手持ちと相談して仮ですが決めることが出来ました! ご意見有難う御座いました。 1日8週目指して頑張ります! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1037コメント)コメント
①
風属性特攻Bを持つ火シュヴァルツカッツェや火シュガーシルエットですが、
道中は爆発的な力を発揮できますが、開放含めて考えた場合はエプロンとどちらが優先されるでしょうか?
②
対ボス戦では貫通みだれや貫通みずぎ、水ヴァンプや貧乏は爆発的な火力がありますが、位置取りが大変だと思います。
時間を掛ければ問題ないと思いますが、何周も安定して廻す為には有利属性のエプロンが優先されるのでしょうか?
ボスは最初にエプロンの開放で邪魔な雑魚を少しでも減らします。
後はダメバリの開放で削って最後は共倒れでも良いのでエプロンやみだれ乙女の開放を使います。
なので必然的にメイングループは対メイン属性のエプロンとダメバリ3人になります。
wave4、5、6は始めから開放を使って行きます。
三ヶ日で持ち天衣で一番属性が楽な日に攻めると良いと思います。
火と水と言う事は金曜日狙いだと思います。
シュガーはHPが高いのでメリットありますが、シュヴァルツならエプロンの方が良いと思います。
当方の現状を説明しますと下記の順番になっています。
Aチーム→水混浴、水黒天、水黒天
Bチーム→火レイテ、闇乱れ、火エプロン、火乱れ
Cチーム→水ヴァンプ×3、水エプロン
火レイテは元々速度がないので重力ですぐに減速してしまうので、1周するのが遅いのではと悩んでいます。
そこで新たに火カッツェの育成を思いついたのですが、シュガーの存在に気づいてしまいまして、
火力も高く速度が遅いことから事故防止となる火シュガーを採用すべき?と思いまして。
ですが、火シュガーを採用する場合火エプロンと重なるので、新たに火エプロンの育成が必要となる為、
育成の遠回りを避けるために意見を少しでもいただければと思っています。
もし自分ならAの混浴とCのエプロンを変えます。
Bの最初にエプロンを持って来て最後をシュガーなりシュヴァルツにしてレイテは外します。
最初に必ずエプロンを持って来る様にします。
↓続く↓
ここで共倒れでも生き残れば後は楽です。
wave2は苦戦した記憶がないのでアドバイス出来なくてすみません。
wave4は最初にBのエプロン開放で、wave5は開放連発で突っ込ませて、wave6はエプロンを最初にしないとキツくなります。
上手くアドバイス出来なくてすみませんが組み合わせを変えてみると大部楽になると思います。
文中の最初に必ずエプロンを持って来る様にします。
と言うのは組み合わせではなく、次のwaveに行った時にエプロンから始まる様にと言う意味です。
それとBチームはエプロン→火みだれ→闇みだれ→シュガー又はシュヴァルツの順番が良いと思います。
ご意見有難う御座いました。
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