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コメント(1037)
コメント
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先輩方に質問です
ノルの制服コレクション秋が当たったのですが
親愛度を上げる予定のない高レイティング貫通の使い勝手はどうでしょうか?
レイティングBの反射の方が使いやすかったりしますか?返信数 (4)0-
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774@Gamerch
No.99949837
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率直な感想として
期待ほどの働きはしてくれないと思います
制服秋、乱れ、夏待ちと貫通使ってみましたが
どれも微妙でもう使ってないです0-
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└
774@Gamerch
No.99952881
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返信ありがとうございます
キリスのにゃんせーたー育成中だったもので迷ってました
浮気せず育成したいと思います^^0
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└
774@Gamerch
No.99952881
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└
774@Gamerch
No.99964247
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対ボス戦に限れば貫通の方が良い場合もあります
極々限定的です
後は地雷処理班は貫通が楽です
自分はセレスティア顕現究極~超絶でも、貫通みだれ普通に使用してます
MOBをスルーして確実に急所を捉えてくれます
ですが、道中の弱さは覚悟ですね~0
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└
774@Gamerch
No.99949837
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×
└
774@Gamerch
No.99966299
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なるほどなるほど
やはり高ステータスでも難易度が上がると貫通だと物足りなく感じてくるのですね
自分の戦力不足な水なら即育成だったのですが^^;
地雷処理なら貫通だったんですねー火力優先で反射育成してました
早く安定極周回できるようになりたいのでそちらも育成がんばります
ありがとうございました0
始めて2週間の新参者です。
天衣についてですが、沢山溜まったNやHNは売った方が良いのですか?
Rは何となく勿体なくてとって置いてるんですが…
R以下の天衣の使い道を教えて下さい。
天衣についてですが、沢山溜まったNやHNは売った方が良いのですか?
Rは何となく勿体なくてとって置いてるんですが…
R以下の天衣の使い道を教えて下さい。
返信数 (4)
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└
774@Gamerch
No.99927875
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後々のことを考えるとSRですらベリー以外は通用しなくなるので
売るか合成素材にするしかありません
総力戦デッキが最低限SR以上で組めるようになったら
もう完全にさようならですね
0-
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└
774@Gamerch
No.99934127
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そうなんですか!
分かりました。
ありがとうございました
m(_ _)m0
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774@Gamerch
No.99934127
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774@Gamerch
No.99934160
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RやSRを合成素材にするのは割高です
ついでに言えばHN羽根も
ラック以外の強化合成は基本R羽根かSR羽根で行い、せいぜいはみ出し対策ぐらいですね
原則として売却で良いかと思いますよ~0
割高になるんですね。何度か使ってしまいました(^o^;)
羽がなかなか集まりませんが、基本売却でいこうと思います。
ありがとうございました。
m(_ _)m
羽がなかなか集まりませんが、基本売却でいこうと思います。
ありがとうございました。
m(_ _)m
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天衣いっぱい育ててる方って、真恋珠の入手どうしてるんでしょう?石割りデイリー連打?
月イチ程度のリボンイベントでは1天衣分にすら微妙に足りませんよね。
真恋珠がオマケに付くガチャも同程度の頻度な上に石50で1個とかもうね。
これで「真恋珠10個セット一万円!」みたいな商売を公式がやってるなら分からなくもないんですけど、それも無い。
一体どういうプレイスタイルが推奨されている&実際にしているのですかね?
月イチ程度のリボンイベントでは1天衣分にすら微妙に足りませんよね。
真恋珠がオマケに付くガチャも同程度の頻度な上に石50で1個とかもうね。
これで「真恋珠10個セット一万円!」みたいな商売を公式がやってるなら分からなくもないんですけど、それも無い。
一体どういうプレイスタイルが推奨されている&実際にしているのですかね?
返信数 (7)
1
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774@Gamerch
No.99919565
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リボンイベは月2では?降臨イベも月2?だっけかな?
リボン、降臨、デイリーで真恋は10、各属珠は20数個、各属石はパラパラと…
リボンは金800位集めれば天衣コンプまでいける、降臨は鍵(スタ5)と珠(スタ25)優先で多くて12時間分のスタミナ消化
5属性の内の3属性を犠牲に珠を真恋に交換すれば2属性各1天衣はㇾべマいけるかと…
私は初めの1か月以内に1着カンスト(親愛も50)に出来ました0-
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└
774@Gamerch
No.99920804
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私も同意見ですねー。
ガチャの場合、おまけでつく時は中身が残念だったりしますが、全部回して+αすれば恋珠10個分になるので、予算があるときにする時はあります。しかし課金しないとできそうに無い石の量なので無課金であれば推進はしません。0
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774@Gamerch
No.99920804
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└
774@Gamerch
No.99932155
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おっと、リボンって月2もありましたっけ。でも降臨も月2だとすると毎週どっちか開催されてるくらいの計算なのかな。
そう言われてみればナンジャコリャってほど酷い入手量なわけではないですね。0
エンドコンテンツの顕現超絶がそこまで難しくもないので、わざと育成に時間かかるようにして細く長く遊んで貰おうという考えではないでしょうか?
かくいう自分も個別極聖で強天衣大量に手に入れたものの、真恋不足で育成が滞っている状態です。
かくいう自分も個別極聖で強天衣大量に手に入れたものの、真恋不足で育成が滞っている状態です。
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みなさんやはり育成は無理のない範囲でコツコツ、ということですね。
絞りまくって課金強制な運営が多い中でこのゲームは全体的にマッタリ推奨な雰囲気なのは自分に合ってるのかもしれません。
せっかくなので長い目でゆっくり育成していくとします。
まぁでも今後も「次のリボンイベント早よ来いやー!」とまだ今のリボン終わってないうちから悶えるんでしょうけどねw
絞りまくって課金強制な運営が多い中でこのゲームは全体的にマッタリ推奨な雰囲気なのは自分に合ってるのかもしれません。
せっかくなので長い目でゆっくり育成していくとします。
まぁでも今後も「次のリボンイベント早よ来いやー!」とまだ今のリボン終わってないうちから悶えるんでしょうけどねw
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多分一番カンスト多い人でも50着ってとこじゃないですか?私もそのぐらい。
真恋の供給量である程度総力戦の開放とか計画的にコンテンツ追加してる気はします。
真恋の供給量である程度総力戦の開放とか計画的にコンテンツ追加してる気はします。
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774@Gamerch
No.99934173
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石割デイリーも塵積です
これでも初期の頃に比べれば断然入手し易くなってますよ
(その分クエスト数や高難易度増えてますが)
恐らく新規の方が参加を考慮したものと思いますが、何れにしても計画的に強化しないと厳しいですね0
リボンイベントについて質問です。
特効が反映されるのは一番上のグループだけでしょうか?
2番目と3番目のグループに特効天衣を入れても効果はありませんか?
特効が反映されるのは一番上のグループだけでしょうか?
2番目と3番目のグループに特効天衣を入れても効果はありませんか?
返信数 (7)
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横から割り込み質問申し訳ありません
当方、手持ち戦力では上級までが安定クリアの限界です(ダイヤを割りまくれば極ぐらいならなんとかなるかもしれませんが)
究極など夢のまた夢なのですが、上級者はAチームに十分育った特効かつギミック対策万全の天衣を3つ放り込んで攻略してるんだろうな・・・と思っていましたが必ずしもそうではないのでしょうか?
当方、手持ち戦力では上級までが安定クリアの限界です(ダイヤを割りまくれば極ぐらいならなんとかなるかもしれませんが)
究極など夢のまた夢なのですが、上級者はAチームに十分育った特効かつギミック対策万全の天衣を3つ放り込んで攻略してるんだろうな・・・と思っていましたが必ずしもそうではないのでしょうか?
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これは別に書いたほうがいいかもしれないけど
総力戦は大抵2属性、2ギミックになってるので
それに対応した2デッキを作ります
デッキは3つ作れるので一つ空いてますね
リボンの場合チームAに特効天衣を置くとリボンがたくさんもらえるようになりますが
実質2チームで攻略するのでAチームはレベルはどうでもいいです
もちろん、特効天衣が育っていれば保険になるのでなおいいです
総力戦は大抵2属性、2ギミックになってるので
それに対応した2デッキを作ります
デッキは3つ作れるので一つ空いてますね
リボンの場合チームAに特効天衣を置くとリボンがたくさんもらえるようになりますが
実質2チームで攻略するのでAチームはレベルはどうでもいいです
もちろん、特効天衣が育っていれば保険になるのでなおいいです
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追記です
以上はあくまでもセオリーです
今回は光闇なので属性にこだわる必要性が若干薄いので
フレンド含めアガレス、レイテでAチームを固めて地雷用デッキを作る手もあります
が、特効天衣が上手くギミック対応してるとは限らないですし
火風水の場合は属性に気を配る必要もあるので
セオリーはセオリーとして理解しておくといいと思います
以上はあくまでもセオリーです
今回は光闇なので属性にこだわる必要性が若干薄いので
フレンド含めアガレス、レイテでAチームを固めて地雷用デッキを作る手もあります
が、特効天衣が上手くギミック対応してるとは限らないですし
火風水の場合は属性に気を配る必要もあるので
セオリーはセオリーとして理解しておくといいと思います
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全部S以上強属性一色で揃えられるようになると、Aチームは基本特効で固めて使用せず、B,Cだけで究極も攻略すると思います。
但し、Aチームを開放ターン稼ぎの人柱にする使い方もたまにします。
今回の総力戦は難易度が高い方なので、Aチームは人柱で使ってます。
但し、Aチームを開放ターン稼ぎの人柱にする使い方もたまにします。
今回の総力戦は難易度が高い方なので、Aチームは人柱で使ってます。
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セレスティアセラフィム欲しいので
顕現の究極クリアを目指したいのですが、
手持ちだとどういう風に育成していけば良いでしょうか?
ホットとみだれ乙女のある火をベースに行くべきかな?
とは思ってますが、育成がバラけてしまっていて……
アドバイスお願いします!
顕現の究極クリアを目指したいのですが、
手持ちだとどういう風に育成していけば良いでしょうか?
ホットとみだれ乙女のある火をベースに行くべきかな?
とは思ってますが、育成がバラけてしまっていて……
アドバイスお願いします!
返信数 (12)
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774@Gamerch
No.99893961
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貧乏もいるのでキラウォ対策は火属性でいいと思います
となると、ダメバリ対策は水で、といきたいところですが
これはちょっとガチャに期待しないと厳しいんじゃないでしょうか
それよりも…
気になったのはフレンドガチャ93回ってw
これまで自分は多くて10回まで貯めたけど
回す回数は指定できなかったんだよね
羽や靴もでるから回しといたほうがよかったと思うけど
この回数はちょっと怖いな0-
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774@Gamerch
No.99894518
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返答有難う御座います!
やはりダメバリが鬼門ですか……
ダメバリって1ターンだけですよね?
極力当たらないようにプレイするだけではやはり厳しい物なんでしょうか?
フレンドガチャは羽の確率アップが
過去にあったみたいな事をどこかで見た記憶があるので、
その時まで溜めてます!0
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774@Gamerch
No.99894518
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774@Gamerch
No.99894528
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セレスティア顕現ですが、前出の方が仰る通り現時点では非常に厳しいと言わざろう得ません
火属性強化は必須ですが、風か水の上級もしくはダメバリ天衣が無いと絶望的です
正直カンストエンゲージでも力不足は否めません
仮に現時点でそこそこのデッキが組めたとしても、入手率の悪さを考慮するとスタミナ的にも厳しいかと
酷な言い方ですが方向性云々の前にまずは3属性天衣の入手とランク上げ、そしていきなり究極ではなく極辺りからのチャレンジをお勧めし致します
気の長い話ですが長くプレイしている3桁ランカーの方々でも早々簡単に入手出来る物ではありませんので、根気よく続ける事が大事に思います
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フレポガチャの上限は99です
勿体ないので早く回しましょう
それと究極と超絶のダメバリは1ターンではなく2ターン発動します
その2ターンの間にHPはガンガン削られ、HP10万越えでも即死も有り得ます
私は運営サイドではありませんが、顕現究極クリアの近道はやはりある程度ガチャを回してネフィリムや白衣等の対ダメバリ天衣やエプロン等の強天衣の入手&育成だと思います
勿体ないので早く回しましょう
それと究極と超絶のダメバリは1ターンではなく2ターン発動します
その2ターンの間にHPはガンガン削られ、HP10万越えでも即死も有り得ます
私は運営サイドではありませんが、顕現究極クリアの近道はやはりある程度ガチャを回してネフィリムや白衣等の対ダメバリ天衣やエプロン等の強天衣の入手&育成だと思います
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ちょっと脱線なんですが
ガチャ99回ってやたら時間かかりませんか?
その後の整理にも結構時間とられそう
限界がわかってるってことは誰かやった方いるんですかね?
ガチャ99回ってやたら時間かかりませんか?
その後の整理にも結構時間とられそう
限界がわかってるってことは誰かやった方いるんですかね?
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意図的に貯めた訳ではないのですが、たまたま貯まって無視して暫くクエスト続けてましたがそれ以上増えませんでしたよ~
時間短縮はメニュー→オプション→表示設定→演出カット設定すればかなり時短出来ると思いますよ~
時間短縮はメニュー→オプション→表示設定→演出カット設定すればかなり時短出来ると思いますよ~
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皆さん有難う御座います!
まっしろエンゲージの究極クリア出来たから、
次はここかな、と思ってたのですが、
存外にハードル高そうですね。。。
カンストエンゲージで力不足となると
クリア目指すのもまだまだ早すぎますねw
一旦忘れてのんびり頑張ります!
まっしろエンゲージの究極クリア出来たから、
次はここかな、と思ってたのですが、
存外にハードル高そうですね。。。
カンストエンゲージで力不足となると
クリア目指すのもまだまだ早すぎますねw
一旦忘れてのんびり頑張ります!
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└
774@Gamerch
No.99901033
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自分も降臨究極をクリアできたので次は顕現かと思ってたのですが相当な難易度差があるようですね。。。
今後見据えるにしてもダメバリ対応の天衣自体が少なすぎてガチャで引けそうな気がしませぬ。
レーティングB以上で妥協してもセレス除くと8種しか無いとかどういうことですか?w0
今回は動きを制限するトラップじゃないから
力でごり押しできたけど
ダメバリ、キラウォじゃそうはいかんよ
毒ボスはHPも少なめらしいし
力でごり押しできたけど
ダメバリ、キラウォじゃそうはいかんよ
毒ボスはHPも少なめらしいし
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顕現に限らず、ダメバリは諦めろと言う意味では決してありません
顕現クエ実装直後にはスパイスやリリムと言った弱天衣しか無く、エプロンやパジャマを複数揃えて固めてそれでも1日1~2回がやっとでしたが、全くクリア不可と言う訳ではありません
ただやはり、重力や殺壁のギミックや属性を考慮した天衣を揃える事、ダメバリやヤリモグラ発動タイミングを計算し潰す戦略等を多角的に積み上げる事が必須です
極と究極には難易度に於いて格段の差はありますが、まずはダメバリ天衣無しでも充分チャレンジ出来る上級や極を手持ちと相談しながら場数を踏んで慣れる事が大事かと思います
顕現クエ実装直後にはスパイスやリリムと言った弱天衣しか無く、エプロンやパジャマを複数揃えて固めてそれでも1日1~2回がやっとでしたが、全くクリア不可と言う訳ではありません
ただやはり、重力や殺壁のギミックや属性を考慮した天衣を揃える事、ダメバリやヤリモグラ発動タイミングを計算し潰す戦略等を多角的に積み上げる事が必須です
極と究極には難易度に於いて格段の差はありますが、まずはダメバリ天衣無しでも充分チャレンジ出来る上級や極を手持ちと相談しながら場数を踏んで慣れる事が大事かと思います
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一番近いのは火の権限究極ですか。みだれ・貧乏・ホットチョコを柱にキラウォ重力は行ける。
水のダメージバリアは水属性の反射のヴァンプ、レイテ、エプロン、みだれ、黒天使のうち2枚を最低でも欲しい。
(基本攻撃力×親愛度補正×強属性補正×特効>60kの天衣なら初手十字とダメージバリア1体ずつ倒せるので)
枠全部カンストで、ある程度慣れててもタスクキルしまくりになる覚悟が要ります。
水のダメージバリアは水属性の反射のヴァンプ、レイテ、エプロン、みだれ、黒天使のうち2枚を最低でも欲しい。
(基本攻撃力×親愛度補正×強属性補正×特効>60kの天衣なら初手十字とダメージバリア1体ずつ倒せるので)
枠全部カンストで、ある程度慣れててもタスクキルしまくりになる覚悟が要ります。
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何気にしれっと重要な情報が…
与ダメ60kのためには親愛度補正×強属性補正×特効=1.2×1.8×1.6(ですよね)
で逆算すると基本の攻撃力は18kはないと駄目ってことになりますね
そうすると、レイティングの元ポイント、係数は
攻撃がもうちょっと上がってもいい気がします
極論でいうと最大攻撃が15,366のサキュバスより26,948のキョウカクのほうが有効?
(スピードが全然違うのでヒット数が違うんでしょうけど)
与ダメ60kのためには親愛度補正×強属性補正×特効=1.2×1.8×1.6(ですよね)
で逆算すると基本の攻撃力は18kはないと駄目ってことになりますね
そうすると、レイティングの元ポイント、係数は
攻撃がもうちょっと上がってもいい気がします
極論でいうと最大攻撃が15,366のサキュバスより26,948のキョウカクのほうが有効?
(スピードが全然違うのでヒット数が違うんでしょうけど)
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初めて一月立ってない初心者なんですが
まだ衣装も全然育ち切ってないし変に上級とかいくより
体力の限り初級ぶん回してチャイナのラック上げしたほうがいいでしょうかね
まだ衣装も全然育ち切ってないし変に上級とかいくより
体力の限り初級ぶん回してチャイナのラック上げしたほうがいいでしょうかね
返信数 (2)
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774@Gamerch
No.99880149
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上級で回ることが難しくとも中級なら廻れる、と仰るのであれば中級を廻ります。
初級は素材も合成費用も大してありませんので、ノーマルクエストを廻ってクリアボーナスの回収と曜日クエストのクリアを全クリアを目指していくと宜しいかと思います。0 -
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└
774@Gamerch
No.99881771
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最初のうちはクリアできる範囲のデイリーを混ぜつつノーマルクエスト攻略を中心に進めていくのがオススメです。
・ノマクエはスタミナあたり経験値が良いため、早くランクアップすることでプレイ効率が上がる
・クリア報酬がたくさん入るため戦力強化が捗る(天羽でレベルアップ&覚醒素材集めてUR&ダイヤ集めて極聖祭)
・ラックに関しては序盤はあまり意識する必要無し(と個人的に思います。)
序盤は初クリア報酬が豪華な一方、単なるクリア報酬はイマイチなので、ラックより実戦力を優先してガンガンクリアしていった方がいいかなーと。0
今回の降臨イベント「まっしろエンゲージ」ですが極までであればLv80の重力対策天衣だけでも大丈夫そうですね
マルチでゲスト参加する際、得意属性のLv80エプロンと真限界突破ラック99すべすべアスリートどちらが良いと思いますか?
自分がホストなら素材入手が出来るラック天衣の方がうれしいですが皆さんは如何でしょうか?
マルチでゲスト参加する際、得意属性のLv80エプロンと真限界突破ラック99すべすべアスリートどちらが良いと思いますか?
自分がホストなら素材入手が出来るラック天衣の方がうれしいですが皆さんは如何でしょうか?
返信数 (2)
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└
774@Gamerch
No.99880050
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主の天衣がレベマ、強天衣、強属性であれば運99を使用します。また、主が恋石や金繭を求めている場合も運99を使用します。
ただし、ギミック対策ができず自縛をしてしまう可能性があったり、火力がまったくなかったりなど自分が足手纏いになる天衣であれば参加は控えます。
主の天衣が強天衣でなく不安があれば自分が強天衣を使用します。
参考迄に。0-
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└
774@Gamerch
No.99881561
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『主が恋石や金繭を求めている場合も』
求めていない場合は無いと思いますが……
でも全体的には同意です。
今回であれば全員が優位属性ならエプロンが一人いればなんとかなるイメージなので、
ラック99居てくれた方が嬉しいですね。0
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└
774@Gamerch
No.99881561
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マルチだけど究極初クリア!(ベリーで募集)
面子はベリー2人、すべすべアスリート、
あと一人毒無効の強い天衣(名前忘れた)でクリアしたんですが、
今回の究極は結構簡単目?
また、究極のマルチにベリーで入られるとどう思います?
今回は一応ギミック合ってるし、良いのかな?とは思うのですが……
面子はベリー2人、すべすべアスリート、
あと一人毒無効の強い天衣(名前忘れた)でクリアしたんですが、
今回の究極は結構簡単目?
また、究極のマルチにベリーで入られるとどう思います?
今回は一応ギミック合ってるし、良いのかな?とは思うのですが……
返信数 (1)
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774@Gamerch
No.99877507
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自分は今回初ソロ究極クリア!なのでちょっと話題としてはズレますが参考に。
湯上り・ノーノー・ベリー、助っ人エプロン。対水、全員反射風レベルマ。
ぶっちゃけかなり余裕ありました。最初は風ベリーの代わりに光エプロン入れてましたが風で揃えた方が安定してました。与ダメ1.8倍被ダメ半減の差はデカかった...
ので個人的にイベント戦は「属性&ギミック外れた強天衣より属性&ギミック合わせたベリーの方が強い」というのはあると思います。
ただし上記の通りボス用に「属性合わせた強天衣」を別途助っ人で用意した上での話なので、結局は全体の構成を見ての話になりますね。0
小ネタになるんですが検証できないので質問です
ガチャの演出の最後のほうで魔法陣の中心が光ったような気がします
その時はSSRが出ましたw
普通は真っ黒ですよね
誰かわかる人います?
気のせいだったのかなあ
ガチャの演出の最後のほうで魔法陣の中心が光ったような気がします
その時はSSRが出ましたw
普通は真っ黒ですよね
誰かわかる人います?
気のせいだったのかなあ
返信数 (2)
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初歩的な質問で非常に申し訳無いのですが…
重力結界というのは、ロボットみたいな敵がまとっているオーラみたいなものを指すのでしょうか?
一応ゲーム内のヘルプとWiki内を探したのですが、明確な記載が見つからなかったのでお聞きします。
重力結界というのは、ロボットみたいな敵がまとっているオーラみたいなものを指すのでしょうか?
一応ゲーム内のヘルプとWiki内を探したのですが、明確な記載が見つからなかったのでお聞きします。
返信数 (4)
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774@Gamerch
No.99867643
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そのとおりです。
毒:マタンゴがむわぁっと吐いてくる紫色の煙
重力:ロボ子のジェネシックオーラ
キラウォ:イカ娘が4方いずれかに吐き出したイカスミがへばりついた電撃
ダメバリ:ひきこもりダルマのまわりを数ターン置きに周回するとんがった衛星
えーと、ほかにギミックあったかな?
自分はダメバリとキラウォの違いを理解するまで時間がかかりました0-
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└
774@Gamerch
No.99872661
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自己レスだけど、ニャしぃが使うワープホールとリザレクションがあった
ワープホールは1回しか遭遇したことがないし、発動の法則がいまいちよくわからん
リザレクションにいたっては正式名称すらわからない・・・0
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774@Gamerch
No.99872661
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正解です。
重力結界はターン数に関係なく敵が使用しており、重力結界対策を持たない衣装で範囲内に入ると減速します。
余談ですが、ターン数が表示されるオーラがありますが重力結界ではなくダメージバリアですので、勘違いしてしまうと反射ダメージを受けてしまいますので注意が必要です。
重力結界はターン数に関係なく敵が使用しており、重力結界対策を持たない衣装で範囲内に入ると減速します。
余談ですが、ターン数が表示されるオーラがありますが重力結界ではなくダメージバリアですので、勘違いしてしまうと反射ダメージを受けてしまいますので注意が必要です。
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回答ありがとうございました。
仰々しい名前なので高難度クエストに出てくるものだと思い込んでいました。
毒の分かりやすさを見習えー!と言いたくなりますね…。
仰々しい名前なので高難度クエストに出てくるものだと思い込んでいました。
毒の分かりやすさを見習えー!と言いたくなりますね…。
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公式Twitter見ていてちょっと気になったので、長くやってる方に質問です。
髙ランクの方達はゲリラ募集ないしマルチで被ったことも少ないのだけど、基本ソロでクエストしてるのでしょうか。
降臨で金繭を集めている際に天衣一覧を画像アップしているのを見かけますが、LUCK9まで上げた天衣を何着かに分けているのを見かけました。LUCKを上げた天衣を餌にしたときそのLUCKは引き継ぐのでしょうか。
髙ランクの方達はゲリラ募集ないしマルチで被ったことも少ないのだけど、基本ソロでクエストしてるのでしょうか。
降臨で金繭を集めている際に天衣一覧を画像アップしているのを見かけますが、LUCK9まで上げた天衣を何着かに分けているのを見かけました。LUCKを上げた天衣を餌にしたときそのLUCKは引き継ぐのでしょうか。
返信数 (3)
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└
774@Gamerch
No.99893688
通報
クエスト攻略に関してソロなのかマルチなのかは諸々のご意見が多様にあるので言及は難しいと思いますが、このラック9天衣を何着か...はラック天衣作成に関わってきます。
合成元と合成天衣が全く同じであればラックが上がります。
ラック作成に関して小ネタなどに纏めてみますので少々お待ちください。0 -
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└
奴隷えむ
No.99894173
通報
裏技・小ネタにラック天衣作成手順のような一例を記載致しました。
ご意見、修正依頼等ありましたら御一報ください。0 -
×
└
774@Gamerch
No.99894999
通報
詳細な情報の提供有難う御座います。
費用が掛かるのはLUCKを上げる時だけではないのですね。助かりました。0
まだ初めて半月の初心者です。
先ほどガチャでマリアのセイラーレイテと
リィムのグッドナイトドリームが当たりました。
素材があまりないのでどちらか一方を優先的に育成したいと考えております。
どちらを先に育成するべきでしょうか?
宜しくお願いします。
先ほどガチャでマリアのセイラーレイテと
リィムのグッドナイトドリームが当たりました。
素材があまりないのでどちらか一方を優先的に育成したいと考えております。
どちらを先に育成するべきでしょうか?
宜しくお願いします。
返信数 (1)
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└
774@Gamerch
No.99868083
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これはグッドナイトドリームでしょうね
単純に最強ってこともあるんですが
序盤で駒が少ないと思うので水のクエストには出せない火のマリアより
絶対的に不利になることがない光のリィムを軸にしてはどうですか?0
属性についての質問です。
ポケモン歴が長いのでどうしてもポケモン基準で考えたほうがわかりやすいためそのようにして覚えているのですが、ひとつだけ不明な点があります。
ポケモンの場合は、水属性に炎属性の攻撃をすると0.5倍、水属性に草属性の攻撃をすると2.0倍、水属性に水属性の攻撃をすると0.5倍となります。
ストガルの場合は、水属性に火属性の攻撃をすると0.8倍、水属性に風属性の攻撃をすると1.8倍となりますが、水属性に水属性の攻撃をすると何倍になるのでしょうか。
どうも等倍のような気がしますが・・・。
ポケモン歴が長いのでどうしてもポケモン基準で考えたほうがわかりやすいためそのようにして覚えているのですが、ひとつだけ不明な点があります。
ポケモンの場合は、水属性に炎属性の攻撃をすると0.5倍、水属性に草属性の攻撃をすると2.0倍、水属性に水属性の攻撃をすると0.5倍となります。
ストガルの場合は、水属性に火属性の攻撃をすると0.8倍、水属性に風属性の攻撃をすると1.8倍となりますが、水属性に水属性の攻撃をすると何倍になるのでしょうか。
どうも等倍のような気がしますが・・・。
返信数 (1)
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西洋梨
No.99857658
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仰る通りです。強属性・弱点属性以外は等倍です。
ただ、倍率はイベント時とデイリー含む通常時では異なりますので天衣ページの下の方に記載しています。ご確認下さい。
ちょっと見辛いかもしれませんが、ご容赦下さい。0
低難度クエスト周回用に、マジックアローを持つキャラを育てたいと思っています。
アロー持ちの5人のうちキリスだけは闇属性で、敵がどの属性でもダメージが減少せず安定するので、
他のキャラよりも使い勝手がいいかもと思い、キリスを優先して育てようと考えていますが、
アロー持ち、あるいはキリエをデッキに入れている方に、使い勝手を伺ってみたいです。
具体的には以下の点が気になります。
・ハーモニーを強化すれば雑魚敵の殲滅役として十分に機能するのか
・キリス以外のキャラで、キリスと異なる点(エリスやポリンは貫通なので爆発魔法の誘爆が狙いやすい、とか)
よろしくお願いします。
アロー持ちの5人のうちキリスだけは闇属性で、敵がどの属性でもダメージが減少せず安定するので、
他のキャラよりも使い勝手がいいかもと思い、キリスを優先して育てようと考えていますが、
アロー持ち、あるいはキリエをデッキに入れている方に、使い勝手を伺ってみたいです。
具体的には以下の点が気になります。
・ハーモニーを強化すれば雑魚敵の殲滅役として十分に機能するのか
・キリス以外のキャラで、キリスと異なる点(エリスやポリンは貫通なので爆発魔法の誘爆が狙いやすい、とか)
よろしくお願いします。
返信数 (6)
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774@Gamerch
No.99854583
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キリスのアローは、目標の反対側から放出されて旋回後標的に向かいます。
(キリスの真下にいる敵をロックオンした場合、頭頂部から発射して左右にわかれて旋回して目標に向かいます。うまく調節するとハート型を描くことができます。)
また、移動しながら発射した場合は発射した瞬間にいた地点から上記軌道を描きます。目標は移動しませんから、弾道は1発ごとに違うということになります。
なので、その弾道上に別の標的がいたらそちらに命中してしまいます。その結果、瀕死の敵を量産するだけと言うことになってしまうことも。0 -
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西洋梨
No.99857851
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キリスは実は最初にエンゲージ取ったキャラだったりします。ノーマルとか前提なら凄く良いチョイスかと思います。
アロー系はデイリーで結構撃ち漏らし掃除してくれる場面が多いので好んで使ってます。
貧乏性なので、威力はともかく「撃ち漏らしが無い」ので好きです(好みの問題ではありますが)
貫通系はダメージ1.5倍なので、ポリンとイリナでは同じ水でも威力が異なります。0 -
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西洋梨
No.99857905
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「属性別キャラクター一覧」に情報ありますが、イリナの威力間違ってたので修正しました。
ちなみにきょぬー好きは「爆発」が充実するようです。はい。私のことです(´・ω・)0-
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└
774@Gamerch
No.99859943
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画像に突っ込みを入れたほうがいいんだろうか…
あ、自分はアミタが好きです
話を戻しますと、アローは確実に敵に向かうのでキラウォやダメバリのステージでもダメージ源になるのが個人的に好きですね
それと、雑魚殲滅の場合、にゃんセーターでさらにアローの弾を増やすのと最初からエプロン等強天衣使うのではどちらがが効率がいいのかがちょっと気になりますね0
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└
774@Gamerch
No.99859943
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└
774@Gamerch
No.99864640
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>画像に突っ込みを入れたほうがいいんだろうか…
質問主の本文が一か所だけ「キリエ」になっていたのでなんとなく。
ただ誘導弾の威力はお察し(数が増えれば馬鹿にできませんが)なのでイベント時は高難易度には連れていけないのが残念。
イベントでせめて上級まで全員分をクリアしたいという目標があるならキリスの優先度は低くなるかも?
とはいえ結局は強い天衣を引いたキャラから先に育てていかざるをえないわけですが0
皆さま回答ありがとうございました。
個人的にはアローの強みは、配置等に関係なく機能してくれる汎用性と、直接攻撃で倒しきれない敵を追撃したり
距離の離れた2体の敵を直接攻撃とアローで同時に仕留めたりといろいろ応用の利くところだと考えています。
(魔光線系は反射以外は扱いが難しいですね、特に3WAYは私の技術ではちょっと活かしきれません…)
大体想像通りに機能してくれるようなので安心しました。キリスを育ててみようと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。大変参考になりました。
個人的にはアローの強みは、配置等に関係なく機能してくれる汎用性と、直接攻撃で倒しきれない敵を追撃したり
距離の離れた2体の敵を直接攻撃とアローで同時に仕留めたりといろいろ応用の利くところだと考えています。
(魔光線系は反射以外は扱いが難しいですね、特に3WAYは私の技術ではちょっと活かしきれません…)
大体想像通りに機能してくれるようなので安心しました。キリスを育ててみようと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。大変参考になりました。
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親愛度の優先について質問します。
今回の降臨イベント中にエクタスが40本貯まります。
優先的に親愛度を上げたいのが
マリア(親愛40)・スイートハニー
ミモザ(親愛30)・クルーエルネヘリム
の二人です。
天衣はどちらもカンストしています。
ハーモニーがマジックアローのマリアを優先させた方が自デッキの戦闘力には有利と思いますが、顕現での助っ人に出すミモザの戦闘力を上げた方が、使用する人が助かると考えます。
親愛度30と40で、どの程度戦闘力が変わるのかご意見をお聞かせください。
(体感的、感覚的なご意見で構いません)
今回の降臨イベント中にエクタスが40本貯まります。
優先的に親愛度を上げたいのが
マリア(親愛40)・スイートハニー
ミモザ(親愛30)・クルーエルネヘリム
の二人です。
天衣はどちらもカンストしています。
ハーモニーがマジックアローのマリアを優先させた方が自デッキの戦闘力には有利と思いますが、顕現での助っ人に出すミモザの戦闘力を上げた方が、使用する人が助かると考えます。
親愛度30と40で、どの程度戦闘力が変わるのかご意見をお聞かせください。
(体感的、感覚的なご意見で構いません)
返信数 (2)
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秘密特訓の開放についてですが、シャワールーム以外はそもそも開放の条件すら満たせていないらしく全く登場しません。
「よくある質問」を読む限りでは、少なくとも3つの特訓部屋がキャラの親愛度50になる前に開放可能であるように読み取れます。
登場する条件(例えば「キャラのレベルを○○にしたうえで天衣を○種類入手することで特訓部屋○○が開放できるようになる」など)と、できればさらに開放条件(たとえば「鍵5つエネ5つを消費する」など)を教えてください。
「よくある質問」を読む限りでは、少なくとも3つの特訓部屋がキャラの親愛度50になる前に開放可能であるように読み取れます。
登場する条件(例えば「キャラのレベルを○○にしたうえで天衣を○種類入手することで特訓部屋○○が開放できるようになる」など)と、できればさらに開放条件(たとえば「鍵5つエネ5つを消費する」など)を教えてください。
返信数 (3)
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774@Gamerch
No.99844195
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シャワールームは親愛度20以上で解放できます。
エクタス1、特訓エナジー1、1,000ゴールドを消費します。
教室は親愛度50で解放できます。
エクタス10、特訓エナジー15、100,000ゴールドを消費します。
VIPルームは親愛度50で解放できます。
エクタス30、特訓エナジー30、1,000,000ゴールドを消費します。0-
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└
774@Gamerch
No.99844578
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編集した者ですが、シャワールーム以外はMAXまで上げる必要があるのを忘れてました。申し訳ありません。
先に書かれてます条件を自分も確認しましたので修正しておきます。0
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774@Gamerch
No.99844578
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スー
No.99846084
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返信&編集ありがとうございました。
推しメンのキーナに鍵全部突っ込むことにします(ぇ-0
はじめて2週間の者ですが次の手持ちのSSRの中ではどれを育てれば良いでしょうか?
キーナ サキュバスドレス LV40
シャーナ ヴァイオレットヴァンプ LV30
リィム にやんせーたー LV30
サリー ガンベルトハンガー LV30
ノル ヴァルキリーマント LV30
カナリア クルーエルネルフィム LV50
タリス アガレス LV50
という手持ちの中で上の5個の中でカナリアとタリスを育てた次は
どれから育てるのがお勧めでしょうか?
個人的にはキーナのサキュバスがカナリアと同じ属性なので
良いと思うのですがどうでしょう?
質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします
キーナ サキュバスドレス LV40
シャーナ ヴァイオレットヴァンプ LV30
リィム にやんせーたー LV30
サリー ガンベルトハンガー LV30
ノル ヴァルキリーマント LV30
カナリア クルーエルネルフィム LV50
タリス アガレス LV50
という手持ちの中で上の5個の中でカナリアとタリスを育てた次は
どれから育てるのがお勧めでしょうか?
個人的にはキーナのサキュバスがカナリアと同じ属性なので
良いと思うのですがどうでしょう?
質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします
返信数 (7)
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翼
No.99837058
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サキュバスのレベル60を持っていますが攻撃力が伸びず極では通用しにくくなりますのでせいぜいレベル50までがお勧めです。
と言うのはレベル50で光特効が出ます。
それ以外はクルーエルは80、ヴァンプは風は駄目です。
続く0 -
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翼
No.99837069
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にゃんせーたーも微妙で50までが打倒です。
ガンベルトハンガーは駄目です。
ヴァルキリーマントも貫通なので極では通用しにくくなります。
アガレスは地雷対策としては使えますが、バランスは良いですが抜けた部分がないので50又は60で今後の天衣の出方で決めるのが良いと思います。
レベル50から必要な真恋珠は中々手に入りませんので考え方としては40で様子見、良ければ50にして使いながら考えて保留。
後は一気に80までに上げるか上げないかを判断するのがお勧めです。0 -
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774@Gamerch
No.99837243
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2週間でそれだけのSSRを入手しているということはガチャもかなりされたと思います
今後、どれだけガチャをし天衣を入手するかにもよりますが優先的に育成させるのはネフィリムとアガレス
ダメージバリアと地雷対策に有効な強天衣で将来的には究極クエストでも通用します
次はリィムにゃんセーターをお勧めします
対闇特攻Aがついており、真突も可能です
闇キラーウオールギミックに対しては突出した強さを発揮しますよ
属性の理想は各ギミックに対して3枚用意するという事になりますがこれにはかなりの時間を要するので最初のうちは意識しなくてもいいかと思うのですが0-
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質問者
No.99843929
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コメントありがとうございます
ひとまずアガレスとネフィリムをそだてつつリボンクエまでベリーでもそだててみます、ファンプはやっぱり属性的に駄目ですよね結構好きなキャラなのですが残念です
ガチャで良いのが当たらなければにゃんせーたでもボチボチそだててみます
あと、質問とは関係ないのですが雑談スレでおそらく私の質問で若干荒れてるみたいで...どんなコメントでも私より詳しい方々ですので参考にさせて頂きますしレーティングなど見ながら自己責任で育てますので大丈夫ですよ
育て方は人それぞれですし、同じゲームをしている仲間なので仲良くやっていきませんか?0
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質問者
No.99843929
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とりあえずこれも0.5アウト。
大筋間違って無いしよく調べて書いたなぁと感嘆するけどアウト。50で止めた方がお勧めなんて天衣無いからね?
どこまで育てるのがベストかまでは私も断言出来ないし、2か月で究極もクリアできてないひとがコメントしちゃいけないよ。
アガレス→バランスではない。スピード特化過ぎて究極あたりだと少し物足りない。開放も狙いにくい部類。
にゃんせーたー→どこかで書いたけど、闇光は突き抜けて無いと究極とかでは倒し切れずいたずらに被ダメージを増やすだけ。
続く
大筋間違って無いしよく調べて書いたなぁと感嘆するけどアウト。50で止めた方がお勧めなんて天衣無いからね?
どこまで育てるのがベストかまでは私も断言出来ないし、2か月で究極もクリアできてないひとがコメントしちゃいけないよ。
アガレス→バランスではない。スピード特化過ぎて究極あたりだと少し物足りない。開放も狙いにくい部類。
にゃんせーたー→どこかで書いたけど、闇光は突き抜けて無いと究極とかでは倒し切れずいたずらに被ダメージを増やすだけ。
続く
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>闇キラーウオールギミックに対しては突出した強さを発揮しますよ
悪いけどそこまで絶賛するほどでは無い。育て切れば確かに究極連れて行っても狙った1匹を確実に落とせる強さはある。
但し、開放は上乗せが無いに等しい威力。
ここからいつもならコメントしない私見ね。私の持論なら真恋使わない40まで。闇キラウォの戦力が欲しいならカンストまで育てよう、かな。
どこまで育てるかは手持ちによりけりだから、「50までが妥当です」とまでコメント出来ません。
悪いけどそこまで絶賛するほどでは無い。育て切れば確かに究極連れて行っても狙った1匹を確実に落とせる強さはある。
但し、開放は上乗せが無いに等しい威力。
ここからいつもならコメントしない私見ね。私の持論なら真恋使わない40まで。闇キラウォの戦力が欲しいならカンストまで育てよう、かな。
どこまで育てるかは手持ちによりけりだから、「50までが妥当です」とまでコメント出来ません。
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想像でコメントするな。
私もわからなければ素直にわからないからどなたか補足お願いします、とコメントしてます。
ちなみに繰り返しますが「闇と光は突き抜けて無いといたずらに被ダメージが増える」ので、個人的には「50で止める」はあり得ません。
サービス開始からやっててほぼ殆どの天衣は試してる人間でも断言できないようなことを断言されるのは迷惑以外の何物でもありません。
以上。
私もわからなければ素直にわからないからどなたか補足お願いします、とコメントしてます。
ちなみに繰り返しますが「闇と光は突き抜けて無いといたずらに被ダメージが増える」ので、個人的には「50で止める」はあり得ません。
サービス開始からやっててほぼ殆どの天衣は試してる人間でも断言できないようなことを断言されるのは迷惑以外の何物でもありません。
以上。
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ハーモニー爆発はどー使うんですか?wikiではパーティーに一人入れろと書いてますが
攻撃判定狭くないですか?
マジックアローの方が全然使えそう。
攻撃判定狭くないですか?
マジックアローの方が全然使えそう。
返信数 (4)
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└
774@Gamerch
No.99836137
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例えばマジックアロー持ちを爆発にぶつけるとそのマジックアローが発動します
近くに他の味方がいるとそれも発動します
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奴隷えむ
No.99837739
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私は主に貫通爆発風娘を使用していますが、使い勝手は良いと思っています。
ハーモニーは貫通だと反射娘の倍の威力になりますので爆発を入れるなら貫通爆発娘で試してみてください。
範囲は親愛度で変わってくるので最大にするとなかなかの広範囲になります。
親愛Maxの貫通爆発娘に貫通爆発娘を当てると……良い発見があるかもです♪
注意:貫通は雑魚処理能力が反射より低いのでお気を付け下さい。0-
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奴隷えむ
No.99837944
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【訂正】
ハーモニーの威力が倍は間違いで1.5倍でした。
ここに訂正してお詫び申し上げます。0
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奴隷えむ
No.99837944
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効果とか使用感はえむさんが非常に解りやすく補足しておりますので割愛致します。
「一人入れる」理由は、唯一誘爆で範囲内のハーモニーを発動させることが出来るから、との回答を昔見ました。
(但し誘爆で発動したハーモニーの威力は半減)
親愛度50の爆発は範囲結構広いですし、個人的に爆発のキャラは好きで全員親愛度50にしてます。
どなたかが爆発はきゅぬーキャラが多い、と言ってましたが、そのせいでは多分ない…と思いたいです。
リアル嫁がまないtうわだれだなにをするごめんなさいごめんなさいごめんなさdghjhgkl
「一人入れる」理由は、唯一誘爆で範囲内のハーモニーを発動させることが出来るから、との回答を昔見ました。
(但し誘爆で発動したハーモニーの威力は半減)
親愛度50の爆発は範囲結構広いですし、個人的に爆発のキャラは好きで全員親愛度50にしてます。
どなたかが爆発はきゅぬーキャラが多い、と言ってましたが、そのせいでは多分ない…と思いたいです。
リアル嫁がまないtうわだれだなにをするごめんなさいごめんなさいごめんなさdghjhgkl
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ほぼ雑談に近い質問です。こりゃー上達するね!って自分で思った契機があれば教えて下さい。
わたしの場合
・ラック作成で主催しまくったとき(完遂させなきゃいけないので、結構真面目に他プレイヤーの動き見ちゃう。主に弾き方)
・鈍足ラック天衣先頭で極、究極を回し始めたとき(鈍足でどうやったらクリア出来るか。主に次Wave先頭の調整とか)
わたしの場合
・ラック作成で主催しまくったとき(完遂させなきゃいけないので、結構真面目に他プレイヤーの動き見ちゃう。主に弾き方)
・鈍足ラック天衣先頭で極、究極を回し始めたとき(鈍足でどうやったらクリア出来るか。主に次Wave先頭の調整とか)
返信数 (8)
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ケイ
No.99834251
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嫁のセレスティアのために顕現究極に何度もチャレンジしたときですねー
次のステージで即開放できるように調整したりダメバリを避けるように弾いたりと戦略を練るようになり、今では運が良ければタスクキルなしでのクリアもできるようになりました
なお、当初の目的の嫁天衣はまだ引けてない模様0-
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└
774@Gamerch
No.99834559
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やはり顕現初期の頃
まだダメバリ天衣が揃っておらず如何にクリアするかを試行錯誤していた時でしょうか
デッキ構成から弾き方、更には順番調整と非常に悩みながらやってました
今では天衣も充実し慣れもありクリアは楽になってしまいました
ちょっと残念ですね
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774@Gamerch
No.99834559
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一昨年の某大学の校長が言った「スマホ辞めるか大学辞めるかどちらかに」が現実的だと思います。
やはり仕事等でも失敗して覚えると言いますので、本当は簡単に聞いたり調べて解決している様では自分自身で考える能力がないので、その後伸びなくなります。
それが今の社会現象になっている学力低下だと思います。
やはり仕事等でも失敗して覚えると言いますので、本当は簡単に聞いたり調べて解決している様では自分自身で考える能力がないので、その後伸びなくなります。
それが今の社会現象になっている学力低下だと思います。
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なので教えるのは凄く難しいです。
相手の気持ち、立場、知識、教えたい事等を上手くミックスしなければならないので。
その場しのぎならそのままを言えば良いのですが。
なので参考程度で後は本人が経験して覚えるのが理想ではあります。
個人的に参考になったのは上手い人でも失敗する事はあるし適度にやったら偶然上手く出来た。
それであんまり力みすぎないでこれ上手くいくかな?の発想でいろいろ弾いてるうちに良い弾き方が見付かってしまう事があります。
なので常に離れていて両方は無理と思わずに自分で限界を決めずにいろいろ挑戦し続ける事だと思います。
相手の気持ち、立場、知識、教えたい事等を上手くミックスしなければならないので。
その場しのぎならそのままを言えば良いのですが。
なので参考程度で後は本人が経験して覚えるのが理想ではあります。
個人的に参考になったのは上手い人でも失敗する事はあるし適度にやったら偶然上手く出来た。
それであんまり力みすぎないでこれ上手くいくかな?の発想でいろいろ弾いてるうちに良い弾き方が見付かってしまう事があります。
なので常に離れていて両方は無理と思わずに自分で限界を決めずにいろいろ挑戦し続ける事だと思います。
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自分は反射キャラでの2MOB間差し込み連打ですね。
ココだ!と思う位置に照準合わせて、もう一台のスマホで写真撮ってから発射。結果と照らし合わせて次回への糧に。特にwave開始時の一発目であれば再起動で何度も同じ状況を試せるので感覚の修正が捗ります(時間はかかりますけど)。
ココだ!と思う位置に照準合わせて、もう一台のスマホで写真撮ってから発射。結果と照らし合わせて次回への糧に。特にwave開始時の一発目であれば再起動で何度も同じ状況を試せるので感覚の修正が捗ります(時間はかかりますけど)。
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貫通の存在意義を見出そうと躍起になっている今ですw
キャラ固定(ハーモニー爆発)ですが天衣ごとに速度、ヒット数による減速等を試行錯誤し止まる位置によって攻撃を避けるのか、敵攻撃を集中して受けてしまいそうな味方をずらすのか、敵密集の中心に止まってハーモニーを次手で発動してもらって削るのか等を考えて攻略しています。
さらに、デッキの構成に目を向けて敵との属性相性、特攻、耐性、wave開始時の敵配置(開始時にスクショ撮る)と味方配置に気を配り始めた後はかなり攻略が楽になりました。
キャラ固定(ハーモニー爆発)ですが天衣ごとに速度、ヒット数による減速等を試行錯誤し止まる位置によって攻撃を避けるのか、敵攻撃を集中して受けてしまいそうな味方をずらすのか、敵密集の中心に止まってハーモニーを次手で発動してもらって削るのか等を考えて攻略しています。
さらに、デッキの構成に目を向けて敵との属性相性、特攻、耐性、wave開始時の敵配置(開始時にスクショ撮る)と味方配置に気を配り始めた後はかなり攻略が楽になりました。
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梨さん、お疲れさまっす。
顕現究極をダメバリ天衣なしで頑張っていた時ですかね~
今もあんまりダメバリ天衣そろってないですけど(´・ω・`)
顕現究極をダメバリ天衣なしで頑張っていた時ですかね~
今もあんまりダメバリ天衣そろってないですけど(´・ω・`)
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皆様ありがとうございます。顕現は確かに。今でこそほぼタスクキルなしで最高6回挑戦出来てますが、最初は2回がやっとでしたし。
8回とか信じられんレベルのヒトもいますが(--;)
顕現究極に挑戦して難なくクリア出来るようになる過程が一番上手くなる過程でしょうね。
雑談お付き合いありがとうございましたm(__)m
8回とか信じられんレベルのヒトもいますが(--;)
顕現究極に挑戦して難なくクリア出来るようになる過程が一番上手くなる過程でしょうね。
雑談お付き合いありがとうございましたm(__)m
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初心者で用語が解りません。
MOBとダメージの表現で2Mや3Mとの記載がありますがどういう意味でしょうか??
MOBとダメージの表現で2Mや3Mとの記載がありますがどういう意味でしょうか??
返信数 (2)
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質問失礼します。
運営に問い合わせしても何も返答が無いのでお聞きしたいです。
回想シーンで第3総選挙まで解放してあったのですが、総選挙終了後に2017正月イベント以降の回想シーンが無くなりました。これは私だけなのか皆様も同様なのかご教示頂きたいです。
運営に問い合わせしても何も返答が無いのでお聞きしたいです。
回想シーンで第3総選挙まで解放してあったのですが、総選挙終了後に2017正月イベント以降の回想シーンが無くなりました。これは私だけなのか皆様も同様なのかご教示頂きたいです。
返信数 (6)
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去年のクリスマス分も消えてますね
いつからなのか分かりませんが
なんかまずいセリフでもあったかなぁ
いつからなのか分かりませんが
なんかまずいセリフでもあったかなぁ
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今年の選挙のはありません。
ちなみにAndroidです。
ちなみにAndroidです。
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皆様、ご返答ありがとうございました。枝様のとおりクリスマスも抜けてますね。記憶違いでなければ、去年のクリスマス・今年のバレンタイン・第3回総選挙が無くなっているかと…。私だけでなく他の皆様も同様で安心しました。
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ギミックや属性対策について質問です。
毒対策はヴェリーでするのが一般的だと思われますが、ゼパルは優遇されるのでしょうか。
ダメバリ対策では黒天が良く募集されますが、白天やミルキージュリエットは弱いのでしょうか。
また水ヴァンプは強いとされますが、他の4属性を入手した場合売却一択なのでしょうか。
毒対策はヴェリーでするのが一般的だと思われますが、ゼパルは優遇されるのでしょうか。
ダメバリ対策では黒天が良く募集されますが、白天やミルキージュリエットは弱いのでしょうか。
また水ヴァンプは強いとされますが、他の4属性を入手した場合売却一択なのでしょうか。
返信数 (5)
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翼
No.99824421
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何処まで目指すのかにもよりますがゼパルは毒耐性はありますが天衣開放が弱いのでお勧めはしません。
毒対策ならヴェリーの他にホットチョコレートがお勧めです。
白衣とミルキーは極ではしっかり通用しますが究極は良く解りませんが天衣開放がそこまで強くないのが気掛かりです。
ヴァンプは水以外は特に必要でない限りはお勧めしません。0 -
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梨
No.99825634
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毒:ゼパルは開放最弱なだけで風・闇なら道中十分役に立ちます。但し開放最弱→究極連れて行くには致命的欠点なので
真凸などで開放が強化されない限りは育成後回しで良いかもしれません。ヴェリーは終盤物足りなくなってきます。
ダメージバリア:白天は道中の性能なら黒天と比べて遜色ありません。水ミルキー、風白衣本能等も「道中性能は」遜色ないです。むしろ強い。
黒天が求められる理由ですが、究極のWave4,5,6あたりは順次開放して進んでいく訳です。黒天以外はそれができないので不人気なんでしょうね。0 -
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梨
No.99825723
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水ヴァンプだけエプロン並に突き抜けて強い=真っ先に積極的に育てて良い、というだけで
売却するほどカスな訳ではありません。積極的に育てるほどでは無い、というだけです。0 -
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梨
No.99825880
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纏めると、究極なら後半Waveはボスに開放する人を温存して開放していかないとキツいことが関係してきます。
となるとゼパルは激しく役立たず、白天も強属性ならボスのHP半分削る威力ありますが、乱打系なので単体+αしか倒せない。
ミルキーや白衣の本能もザコ一掃する開放威力が無いというだけ。
極程度で黒天限定はやりすぎどは思いますが、主催様の無事クリアしたい・瓦解させたくないという思いは理解出来ます。
私は属性だけはキッチリ指定するタイプです。0 -
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└
774@Gamerch
No.99827790
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有難う御座います。
究極を目指してPTメンバーの育成を組んでるので、強天衣以外は売却を考えたいと思います。0
ログインボーナスでフレンドマークの下に200と書いてあるのは何ですか?
返信数 (2)
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初心者です。
シスターミモリ取れる程度のリボンは集まりましたが、
シスターミモリって必要でしょうか?
上級者のラック要員なのでしょうか?
シスターミモリ取れる程度のリボンは集まりましたが、
シスターミモリって必要でしょうか?
上級者のラック要員なのでしょうか?
返信数 (8)
1
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└
774@Gamerch
No.99810743
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地雷持ち、開放タイプチェンジなので貫通キャラなら一人は居てもいいかも
でもDクラスだからあまり期待しないほうがいい
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└
774@Gamerch
No.99811052
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迅速な回答ありがとうございます!
ここのレイティング表をかなり参考にさせていただいてるので、
こんなにリボンかけてまで取るべきなのかが謎だったんですよね…
参考にさせていただきます。0
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└
774@Gamerch
No.99811052
通報
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└
梨
No.99814349
通報
少なくとも戦力ではないですね。ロゼノワールは2周目あったので、設計者は当初恐らく降臨に近い定期ラック用として考えていたのではないかと思います。
性能的にも当初のリボン景品の性能は降臨ドロップより少し優秀ガチャ産以下から、最近はほぼ降臨産と同じに切り替わっており、
質問者様のご指摘「ある程度慣れた方のラック用」という表現が一番簡潔で解りやすい表現だと思います。0
質問から逸れちゃいますが、一言。
マンネリ化の批判を避けるよう1周で更新方式にしたと推測。仕様設計者優秀な方なんだと思います。
自分が良いと思った仕様を覆してより良く改善出来る人は余り居ません。
致命的な欠陥は要望が妥当と判断したら迅速に改善されるし、ストガ運営陣はかな~り優秀です。
マンネリ化の批判を避けるよう1周で更新方式にしたと推測。仕様設計者優秀な方なんだと思います。
自分が良いと思った仕様を覆してより良く改善出来る人は余り居ません。
致命的な欠陥は要望が妥当と判断したら迅速に改善されるし、ストガ運営陣はかな~り優秀です。
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ラック要員といっても、交換限度数がイベント毎に10個ですよね。
対象になるのは5属性中毎回一属性だけですから、99まで上げるには5周近く、実にイベント50回ほど待つ必要があることになりませんか?
対象になるのは5属性中毎回一属性だけですから、99まで上げるには5周近く、実にイベント50回ほど待つ必要があることになりませんか?
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梨
No.99821193
通報
今回のリボン景品に3個限定のチケットありましたよね?アレと同じようにもっと少ないリボン数でチケット配置されたのです。
景品は4割の確率で過去のリボン景品含んだSSR天衣。
こんな感じで過去2回、さらに入手し易い機会が用意された実績があります。つい3か月も前の話では無いです。0
↑なるほどそれなら納得です。
その仕様、復活して欲しいですね。今では一通りの交換を済ませるともうイベントやる意味ほとんど無くなっちゃいますから。
その仕様、復活して欲しいですね。今では一通りの交換を済ませるともうイベントやる意味ほとんど無くなっちゃいますから。
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皆様ありがとうございます。
梨様の語り口物凄く好きです。
敵を作るような発言も多く見られますが私は本当に有り難いお言葉として受け取っております。
なんか知らないけどモンストよりのめり込めたストガ、
今後も盛り上がっていくといいですね。
梨様の語り口物凄く好きです。
敵を作るような発言も多く見られますが私は本当に有り難いお言葉として受け取っております。
なんか知らないけどモンストよりのめり込めたストガ、
今後も盛り上がっていくといいですね。
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キャラゲーなので自分の好きなキャラを使う方が多いと思いますが、自分は強いキャラを優先してと思っています。
属性別に自分的にベスト3を使っていますが他に何かお勧めがあれば教えてください。
火→マリア、セフィーナ、リリス
水→ミント、イリナ、パトリシア(ポリン)
風→シルク、スーザン、ルル
光→クラリス、アクア、サリー
闇→キリス、サクラ、カーマイン
選び方は跳ね返り>貫通
ハーモニーは
マジックアロー→ロックオン→爆発→十字&クロスです。
まだこれからなのでアドバイス宜しくお願いします。
属性別に自分的にベスト3を使っていますが他に何かお勧めがあれば教えてください。
火→マリア、セフィーナ、リリス
水→ミント、イリナ、パトリシア(ポリン)
風→シルク、スーザン、ルル
光→クラリス、アクア、サリー
闇→キリス、サクラ、カーマイン
選び方は跳ね返り>貫通
ハーモニーは
マジックアロー→ロックオン→爆発→十字&クロスです。
まだこれからなのでアドバイス宜しくお願いします。
返信数 (5)
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ハーモニーは「現仕様では」ワロスワロスの威力で息してないので反射型選んでおけばよろし
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774@Gamerch
No.99810721
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厳密に言うと、「高難易度戦ではほぼ無価値」と言うべきですかね。レベルが上がってもハーモニーの威力は上がらないという謎仕様が悪い。
今後ハーモニーに調整が入れば事情も変わるかも。貫通の不遇と併せてなんとかしてほしいものです0
多分親愛度上限開放がそのうち来ると思うのね。じゃないと特訓エナジー余りまくりの意味がわからん。
それに備えて鍵備蓄ちう。
そうなるとそれなりにハーモニー威力も上がると思うし、貫通型が多少有利になr…なればいいなぁ
それに備えて鍵備蓄ちう。
そうなるとそれなりにハーモニー威力も上がると思うし、貫通型が多少有利になr…なればいいなぁ
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このサイトのレーティング表のトータルの評価がA以下でカンストまで育てて究極でしっかり通用する天衣を教えてください。
ちなみに今現在は4段階開放した天衣はまだありません。
A以下で2又は3段階開放してあるのは
リリス、サキュバス
サクラ、ノーシャワー
ポリン、シュヴァルツ
サリー、ヴァンプ
ルル、チョコレート
ラナ、アンニュイピーチ
リィム、ヴァージン
それ以外に上げようか悩んでいるのがいくつかあります。
今は丁度極が何とかクリア出来る様になったぐらいです。
なので究極でも通用するA以下の天衣を教えてください。
ちなみに今現在は4段階開放した天衣はまだありません。
A以下で2又は3段階開放してあるのは
リリス、サキュバス
サクラ、ノーシャワー
ポリン、シュヴァルツ
サリー、ヴァンプ
ルル、チョコレート
ラナ、アンニュイピーチ
リィム、ヴァージン
それ以外に上げようか悩んでいるのがいくつかあります。
今は丁度極が何とかクリア出来る様になったぐらいです。
なので究極でも通用するA以下の天衣を教えてください。
返信数 (7)
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梨
No.99801608
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「究極でしっかり通用する」って言い方だとSSランクのみ。
開放威力で言うとホットチョコだけかな?火→風で無くても現時点で対毒最強の威力です。
続きます(究極に関して補足)0 -
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梨
No.99801643
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究極は開放威力☆の天衣が最低2枚はあった方が良い。
(Wave4以降で順次開放する。そのため貧乏やセイラーレイテなどボス特化の場合は2枚あってもダメ)
最近の究極は、火水風はBクラス天衣でも強属性なら「邪魔にはならない」(差し切れなくても強属性ダメージ半減の恩恵で意外と持つ)
光闇の場合Bだと差し切れない→反撃アボン。闇パジャマとかだと差し切っちゃうのでそれぐらい攻撃力突き抜けて無いと使えない。
(光にゃんセーターは行けるかも)0 -
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└
梨
No.99801801
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ダメージバリアは同じ「究極」でも難易度が2つぐらい上なんですが、それ以外の火水風の3属性なら
デッキ全部カンスト強属性で固めりゃBランク天衣でも究極は行けると思います。
意外と4枚強属性の強天衣で固めるのには時間が掛かりますから、3属性の反射型なら属性特効一致してなくても
育てておけばかなりの期間重宝して使えるかと思います。
ちなみに貫通でも地雷なら処理係として十分アリ0-
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└
774@Gamerch
No.99802544
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詳しくありがとうございました。
取り敢えずS以上は
サクラ、アガレス
セフィーナ、パトリシア、混浴
ミント、エプロン
があるので混浴とエプロンをまずはカンストに持っていこうと思います。
ちなみに今回のイベントの極は個人的には油断しなければ難しいない方だと思います。0
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774@Gamerch
No.99802544
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梨
No.99802721
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その手持ちならカンストさせりゃダメージバリア以外の殆どの究極はクリアは出来ると思います。裏山w
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材料集め頑張ります。
クルーエル欲しいな…
クルーエル欲しいな…
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反射、強属性は前提として
属性にかみ合った特効持ちでレーティング値130以上(S相当)あたりじゃね?と思ったら…
A以下だとほとんどないね
水真ヴァンプ、火風のカッツェ、風ゼパルくらいしかない
属性にかみ合った特効持ちでレーティング値130以上(S相当)あたりじゃね?と思ったら…
A以下だとほとんどないね
水真ヴァンプ、火風のカッツェ、風ゼパルくらいしかない
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今度のリボン光闇にたいして光闇は
省こうと思います。ハイリスクハイリターンなんで
混浴パトリシア水80、セフィ火50でキラウォ対策
カテキョのミモザ木80、で毒対策としようかとどう思いますか?
光闇ではにゃんセーターLV 50、制服秋LV 50,ウィンボースーツLV 60です。あとはヴェリーをたらふく入れる予定です。
省こうと思います。ハイリスクハイリターンなんで
混浴パトリシア水80、セフィ火50でキラウォ対策
カテキョのミモザ木80、で毒対策としようかとどう思いますか?
光闇ではにゃんセーターLV 50、制服秋LV 50,ウィンボースーツLV 60です。あとはヴェリーをたらふく入れる予定です。
返信数 (6)
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└
774@Gamerch
No.99785336
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もし光闇入れるなら「そのキャラから攻撃順が始まるように前ウェーブを終わらせる」ことを徹底するのがいいのでしょうね。面倒そうなので自分も光闇は外すつもりです。
毒と聞くとヴェリー4体詰めなのが自分のデフォw 極程度までしかまだ攻略できてませんが、いずれ究極狙うようになるとヴェリーもお役御免になるのかなと思うとちょっと寂しい...0-
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まんぐーす
No.99785493
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ありがとうございます。やってみんとなんとも言えませんが
1度組んでみました。
この前やっと極がクリア出来るようになったくらいです。
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まんぐーす
No.99785493
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梨
No.99786460
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ホットチョコあればカンストしてなくても入れといた方が良い。
毒っは全部毒対策で固めて、エプロンをキラウォ側に入れるのオススメ。
毎回毒は痛いMOBなし敵やわらかめなので、毒だけは食らわないようにすべし。0
セラエプロンをキラウォに入れましたいい感じで極クリア出来てます!ありがとうございます!
ほっとちょこないんですよ(-_-)今のスクショメンバーでセフィー混浴ウィンボースーツUR の3人であればどれから強くしますか?
ほっとちょこないんですよ(-_-)今のスクショメンバーでセフィー混浴ウィンボースーツUR の3人であればどれから強くしますか?
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混浴。開放が究極の雑魚も一層する威力あるので使い易い。
貧乏は密着不発バグがありますし、ボス専なので。真凸も必要。
貧乏は密着不発バグがありますし、ボス専なので。真凸も必要。
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今回は光闇しかないと思うぞ
ここ最近の全属性ってのが特別だっただけで
ここ最近の全属性ってのが特別だっただけで
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昨日から始めました。
ウィキで色々調べてみると、
イベントのSSRは弱くていずれは使えなくなるそうですね。
それでは、使えなくなったイベントSSRの処理はどうしますか?
ウィキで色々調べてみると、
イベントのSSRは弱くていずれは使えなくなるそうですね。
それでは、使えなくなったイベントSSRの処理はどうしますか?
返信数 (2)
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ラナのホットチョコレートとリリスのヴィーン・ボウ・スーツ育てるならどっちが良いですか?レベルはラナは40、リリスは48です。
返信数 (2)
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SR最強はヴェリーベリーっていうのはよく見るんですが、
他のSRと比べて具体的に何が強いんでしょうか?
ステータスだけならハーフカバーも結構強そうなんですが……
他のSRと比べて具体的に何が強いんでしょうか?
ステータスだけならハーフカバーも結構強そうなんですが……
返信数 (5)
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└
774@Gamerch
No.99758535
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HPが下手なSSRより伸びるのもあるけどこれはハーフも言えること
なにより開放が全然違う
ベリーは早い上に結構強力なので乱発できていいんだけど
ハーフは開放がさほど早くもないうえに自分が動かないので
通常攻撃分ダメージが減る
これは後々致命的0 -
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└
774@Gamerch
No.99762161
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真限界突破できるというのも大きいですね0
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└
774@Gamerch
No.99763938
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ハーフも真凸できてHPもベリー以上に伸びるから
全体の耐久力を上げるためにデッキに入れるのはありかも
6万くらいあれば一撃でやられるリスクがかなり減るからね
攻撃面ではSRだとキーロックの反射を勧めます
開放が早くて真凸ベリーに次ぐ早さで乱発できます
HPが伸びないのが非常に残念なところ0
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└
774@Gamerch
No.99763938
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└
梨
No.99764135
通報
ベリー以外のSRはすぐ使えなくなる→初期の人にとっては素材が勿体ないという理由で積極的な育成はお勧めしません。
・何が強いのか→開放溜まるのが早い。威力もそこそこ。速度もあるので上級以下なら重宝。
・欠点→基本攻撃力が低く、他のガチャ産SSRよりも倍率の面で大きく不利
結局極あたりのボスあたりでベリーも物足りなくなってくると思います(通用はする)。0
皆さん返信有難う御座います
SRの纏めみたいなのもどこか載せてもらえると
始めたてとしては凄い嬉しいです。
最初は何より真恋が無いのでSRを育てざるを得ないんですよね……
纏めると
・ハーフカバー⇒真凸出来るしステもそこそこだが開放が弱い
・キーロック⇒ステ、開放そこそこでキラウォ無効、でも真凸無いから物足りない
・シロツムギ⇒ステ弱い、育てるとしたら完全な地雷処理要因
・ヴェリーベリー⇒真凸出来てステそこそこ開放優秀毒無効
こんな感じですかね?
確かにベリーが一番良い感じですね。
地雷対策はアガレス等引くのを期待してベリー一択でいこうと思います。
SRの纏めみたいなのもどこか載せてもらえると
始めたてとしては凄い嬉しいです。
最初は何より真恋が無いのでSRを育てざるを得ないんですよね……
纏めると
・ハーフカバー⇒真凸出来るしステもそこそこだが開放が弱い
・キーロック⇒ステ、開放そこそこでキラウォ無効、でも真凸無いから物足りない
・シロツムギ⇒ステ弱い、育てるとしたら完全な地雷処理要因
・ヴェリーベリー⇒真凸出来てステそこそこ開放優秀毒無効
こんな感じですかね?
確かにベリーが一番良い感じですね。
地雷対策はアガレス等引くのを期待してベリー一択でいこうと思います。
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デルタディーバについて
ゲーム中のデフォルメキャラは何か背負ってる?みたいに見えるけど
見るモードでは何もないですね
何か元ネタとかあるんでしょうか?
他にも解説が欲しい天衣が色々ありますよね…
ゲーム中のデフォルメキャラは何か背負ってる?みたいに見えるけど
見るモードでは何もないですね
何か元ネタとかあるんでしょうか?
他にも解説が欲しい天衣が色々ありますよね…
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素朴な疑問。
属性に相性があるけど、同じ属性の場合は特に何もないのですか?
例えば火で光に攻撃と火で火に攻撃する場合特効がなければ同じなのかな??
属性に相性があるけど、同じ属性の場合は特に何もないのですか?
例えば火で光に攻撃と火で火に攻撃する場合特効がなければ同じなのかな??
返信数 (1)
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梨
No.99746095
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Yes0
初心者です。秘密特訓でエクスタシオルーム以外はどうやれば出現するんでしょうか?
返信数 (3)
0
ハーモニーについて一概には言えないと思いますが汎用として安定しているのはどの順番ですか?
返信数 (3)
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└
774@Gamerch
No.99734751
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いろいろ考え方あると思うけど
とりあえず追尾系が無駄がない
マジックアローの次にロックオンレーザー
それから十字とクロスのレーザーかな
ミントの追尾?レーザーもうまく使えれば結構強力
次がスピア系、至近距離しか使えないけど当たれば強い
一番困るのが3WAYレーザーで
上のほうにいるとほぼ不発になってしまう
番外が爆発系
これはそのものの効果よりハーモニー誘発のほうが効く
続きます0-
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└
774@Gamerch
No.99734764
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…とまあ一通り書いては見たものの
結局は手に入った天衣のキャラを使うしかないし
ハーモニーが有効なのって序盤のノーマルシナリオぐらいだから
そんなに気にしなくてもいいんじゃないかな
後々は気休め程度のダメージになってしまうので…
(ある意味このゲームのちょっと残念な部分だと思ってます)
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└
774@Gamerch
No.99734764
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└
774@Gamerch
No.99736187
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なるほど、ありがとうございます。
とは言ってもマジックアローが少しずつ当たっていくときに少しずつ減っていくのは解りますね。
確かに極だと目に見えて減る感じはないですね。
初級だとハーモニーだけで全滅出来るのに…0
下記の中でどれから育てるべきか分からないのですが、将来性のあるものはありますか?
・セフィーナ・ヴァンプ(vs火)
・ラブル・スウィートハニー
・パトリシア・ミルキージュリエット
・シュピナ・ワイルド(火)
・サクラ・ハイランダー
・キーナ・混浴
・セフィーナ・ヴァンプ(vs火)
・ラブル・スウィートハニー
・パトリシア・ミルキージュリエット
・シュピナ・ワイルド(火)
・サクラ・ハイランダー
・キーナ・混浴
返信数 (5)
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└
774@Gamerch
No.99729594
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この中だとスウィートハニーかな
次点でミルキーと混浴0 -
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└
774@Gamerch
No.99729664
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その中の天衣で育てて損が無いのは
1・キーナ・混浴(水属性で火特効持ち)
2・ラブル・スウィートハニー(解放が強い&凡庸性が高い)
3・パトリシア・ミルキージュリエット(水属性で火特効持ち)
その他の天衣は後から育ててもいいと思います。0-
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└
梨
No.99735127
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適格なコメントw
逆でカンストさせない方が良い(真恋モッタイナイ)のはワイルドファー、ヴァンプ、ハイランダー。
デイリー楽にする意味で最優先はエプロン(重力最強)>混浴(対火キラウォ最強)>ミルキー(道中の性能は非常に良い)
開放威力ですが、エプロンは光究極ザコ一掃可能、混浴は火究極ザコ一掃可能。大当たり中の大当たりですね。0
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梨
No.99735127
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お二方、ありがとうございます。
混浴、スウィートハニー、ミルキーの3つをから育て行くことにします!
ありがとうございました!
混浴、スウィートハニー、ミルキーの3つをから育て行くことにします!
ありがとうございました!
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774@Gamerch
No.99732665
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水属性の混浴はアビリティ3つ目に火属性特効Bがあるから、対火のキラーウォールでは最強クラスの天衣です。
ラブルスウィートハニーは闇属性ですが、重力アビ天衣最強格です。
ミルキーは属性と特効が一致していますが、上記二つの天衣よりステは下です。足は遅く・解放も強くありませんが、数少ないダメバリ天衣としては優秀ですよ。0
光と闇属性について意見は少し分かれるかと思いますが皆さんの意見を聞かせて下さい。
お互いにダメージは沢山与えれますがくらう量も増えてしまいます。
つまりハイリスクハイリターンになります。
ここで楽な時は問題ありませんが、勝つか負けるかキツイ条件の時に光に対して闇を入れるかどうか。
しっかり働けないと足を引っ張って敗因になりそうで難しい判断になると思います。
それなら光や闇の特効のある火、水、風の方が良い気がしますがどう思いますか?
お互いにダメージは沢山与えれますがくらう量も増えてしまいます。
つまりハイリスクハイリターンになります。
ここで楽な時は問題ありませんが、勝つか負けるかキツイ条件の時に光に対して闇を入れるかどうか。
しっかり働けないと足を引っ張って敗因になりそうで難しい判断になると思います。
それなら光や闇の特効のある火、水、風の方が良い気がしますがどう思いますか?
返信数 (2)
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└
梨
No.99726796
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ダメージバリアのときは光闇と三属性で敵の強さ・HP同じ(検証した)でしたけども
毒のときなど、例えば極で火風水ボスHP5M、光闇3.5Mぐらいとか差があったかと思います。
(ファム・ファタルのときにクリアできねーよ祭りでイベント最中に調整入った記憶が)
最近はどうなんでしょね?0-
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└
774@Gamerch
No.99729324
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解答ありがとうございます。
今のイベントの極で自分が弱いのもあると思いますが、光で闇が2人いるとクリア出来るか出来ないかのギリギリのラインになります。
1人なら苦戦ぐらいでクリア出来ます。
違いは明らかに解ります。0
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└
774@Gamerch
No.99729324
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ガルストなのですが、
招待IDはどこに打ち込めばいいのでしょうか?
また、続けて質問なのですが、鍵?のようなアイテムをよく貰えるのですが、これは何に使うのでしょうか?
招待IDはどこに打ち込めばいいのでしょうか?
また、続けて質問なのですが、鍵?のようなアイテムをよく貰えるのですが、これは何に使うのでしょうか?
返信数 (6)
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梨さん、度々ご返信ありがとうございます。
フレンドまで飛んでも友達を招待する項目やツイッターに投稿する項目が無いので、不具合?かもしれません...。
わざわざ誘導等ありがとうございました^ ^助かりました^ ^
フレンドまで飛んでも友達を招待する項目やツイッターに投稿する項目が無いので、不具合?かもしれません...。
わざわざ誘導等ありがとうございました^ ^助かりました^ ^
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サブのガルスト起動してみました。
アカウント登録されてないゲストだと招待できないようにしてあるのかと思います。
アカウント登録されてないゲストだと招待できないようにしてあるのかと思います。
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わざわざ本当にありがとうございます。
なるほど。DMMのアカウントと連携(?)させないといけないのですね。早速方法を調べてきます。
なるほど。DMMのアカウントと連携(?)させないといけないのですね。早速方法を調べてきます。
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貫通のキャラクターはやや少ないですが跳ね返りよりも貫通の方が明らかに向いている天衣又は天衣開放があれば教えてください。
ちなみにリリスとサリーを地雷とキラーウォール対策で使ってます。
ちなみにリリスとサリーを地雷とキラーウォール対策で使ってます。
返信数 (3)
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そこでベリーですよ
上級までだと開放がそれほど使えないんで反射のほうがいいけど
極以上になると開放が乱発できるようになります
WAVE開始時点で貫通タイプチェンジを開放できるようにすると
かなり楽になります
上級までだと開放がそれほど使えないんで反射のほうがいいけど
極以上になると開放が乱発できるようになります
WAVE開始時点で貫通タイプチェンジを開放できるようにすると
かなり楽になります
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運99の需要がどの程度あるか教えて頂けませんでしょうか。
極を回れる強さがあるのか、デイリーで恋石が拾えるのか次第で作ろうかと…
極を回れる強さがあるのか、デイリーで恋石が拾えるのか次第で作ろうかと…
返信数 (4)
1
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└
774@Gamerch
No.99713234
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デイリーとゲリラがメインで極だとデイリーの極なら使えますが、ギミック付きミッションではかなり厳しいです。
なので目的としては天羽と恋石集めには物凄く向いてます。
ただ天衣集めの苦労が報われるかは解りません。
0 -
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└
774@Gamerch
No.99713406
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訂正
デイリーの極ではなくゲリラの極(土日のみ)です。0 -
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└
梨
No.99715332
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常時イベント究極でも使ってるよ。
運99の恩恵:リボン→高確率で金が期待出来る。デイリー→クリア報酬1枠増える(昔は珠が出易かった気がするが今は大差ない)
降臨では少し金繭出易い気もする。
戦力:特効と属性噛めば1体は倒せる。でも戦力としてはカウントしない。有利属性でダメージ半減になるようにして邪魔しないよう気を付ける。
強天衣で一色に染められるようになるとデッキB,Cだけでクリア可能。
イベントマルチ時は上手いフレさんと組めば(ギミック次第で)ラック3+強天衣1でも行ける。ラック2+強天衣2なら事故は無い。
こんな感じ。
0-
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└
774@Gamerch
No.99716676
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ありがとうございます。
まだ強天衣だけで組めないので極すら回れなかったりしますが、金繭の確率はあるものでしょうか。
運99×3でデイリーは回ることは出来ますか?0
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└
774@Gamerch
No.99716676
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サクラのガチャでアガレスとヴァンプが当たったのですがどちらが良いと思いますか?
普段はアガレスでも開放はヴァンプの方が強い気がするので。
ちなみにヴァンプと真の開放だけで極をクリア出来る力はありますか?
普段はアガレスでも開放はヴァンプの方が強い気がするので。
ちなみにヴァンプと真の開放だけで極をクリア出来る力はありますか?
返信数 (3)
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梨
No.99710561
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「火に対する水」じゃないヴァンプはそこまででも無いかな。
(水ヴァンプだと開放一発で火の究極ザコすら下手すると一掃するので、水だったら迷わずヴァンプ)
「地雷処理」がメインの仕事なので足が速いアガレスの方が個人的にはオススメ。
極クリアするだけならどっち育てても大丈夫。どっちも半壊までは楽勝で持って行けるかと。0-
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└
774@Gamerch
No.99713419
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ありがとうございます。
闇なのでアガレスにします。
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774@Gamerch
No.99713419
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梨
No.99715350
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ごめんね、もう一つ強烈にアガレス推す理由が見つかった。
リボンで特効Sになる確率が高い。ヴァンプは過去1回も特効Sになったことがない。
80で出す方がフレ様も喜ぶかと思います。0
始めて2週間程で、まずはSRの育成用に普通の「恋石」を集めたいのですが、
どこを周回するのが良いのでしょうか?
リボンで大恋石ばっかり集まる……
どこを周回するのが良いのでしょうか?
リボンで大恋石ばっかり集まる……
返信数 (3)
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ノーシャワーノーライフと黒の純潔どちらを優先的に育てるべきでしょうか?
昨日から始めました
キャラはカーラです
昨日から始めました
キャラはカーラです
返信数 (2)
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イベント産SSR(C or Dクラス)は売ってしまって良いんですか?
前回のリボン集めから始めたのですが、
特攻とかあるみたいなので置いておいた方が良いのかな…っと思って悩んでいます。
それとも古いSSRは基本的に特攻にはならない?
今までどうだったんでしょうか?
前回のリボン集めから始めたのですが、
特攻とかあるみたいなので置いておいた方が良いのかな…っと思って悩んでいます。
それとも古いSSRは基本的に特攻にはならない?
今までどうだったんでしょうか?
返信数 (2)
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ガチャでラブルとサリーの乱れ乙女が当たったのですが育てる価値はあるのでしょうか?
返信数 (2)
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初心者ですが、教えて下さい。
アンニュイ・ピーチSSRで親愛度Lv50まで上げてURエンゲージクロスがもらえたのですが、バトル時の天衣が変わる(変えられる)わけではないのでしょうか?
変える方法があれば、教えて下さい。
フレンドの中にはエンゲージクロスを着ている方もいるのですが…
アンニュイ・ピーチSSRで親愛度Lv50まで上げてURエンゲージクロスがもらえたのですが、バトル時の天衣が変わる(変えられる)わけではないのでしょうか?
変える方法があれば、教えて下さい。
フレンドの中にはエンゲージクロスを着ている方もいるのですが…
返信数 (2)
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R18→一般→R18と引き継ぐことは可能でしょうか?
返信数 (2)
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前回のリボン集めの時にノーシャワーに特効が付いていましたが、今回は無く、しかしアガレス?は前回も今回も特効が…
特効はイベントによって付いたりつかなかったりするんですか?
チョコチケでホットチョコレートが数着落ちたのですが、育て切れそうもないしそんなに強そうでもないしこのイベント終わったら処分とかで良いのでしょうか?
「強そうでもないし」とは言いましたが、はじめてまだ1ヶ月たつかたたないかってくらいの初心者なものでそもそも強いのか弱いのすらかいまいちorz
特効はイベントによって付いたりつかなかったりするんですか?
チョコチケでホットチョコレートが数着落ちたのですが、育て切れそうもないしそんなに強そうでもないしこのイベント終わったら処分とかで良いのでしょうか?
「強そうでもないし」とは言いましたが、はじめてまだ1ヶ月たつかたたないかってくらいの初心者なものでそもそも強いのか弱いのすらかいまいちorz
返信数 (3)
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└
774@Gamerch
No.99552573
通報
最近のリボンではアガレス、カッツェ、シュガーシルエット、湯上りは固定で2倍特効
直近の降臨で出た天衣が1.5倍特効、ガチャ天衣が3倍特効になってます
固定メンバーは今後どうなるかはわからないですね
ホットチョコはレイティング表のほうにありますが火属性だと大化けするようですよ
0 -
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└
梨
No.99552701
通報
火属性でなくても計算上強いですよ。Lv50で究極ボス一発3M、一往復半で10M。
カンストすれば2往復は出来るでしょうし、火以外なら計算上8Mぐらいのダメージになるはず。
開放威力最強クラス天衣だから絶対に売っちゃあきまへん0 -
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└
774@Gamerch
No.99553816
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なるほど
アドバイスありがとうございます!0
お知らせやガチャ内容が真っ白なのですが直し方はあるのでしょうか
返信数 (2)
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アガレスは全体から見て優秀なんだろうか
L80まで育成したけどグッドナイトドリームや夏待ちビキニのほうがステータス高く見えるんだけど
L80まで育成したけどグッドナイトドリームや夏待ちビキニのほうがステータス高く見えるんだけど
返信数 (3)
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パジャマや夏待ちの方が実際パラメータは高い。
水と風は最強クラスなんだが、水地雷最強はヴァンプなんだよね。
元の攻撃力が低いために属性補正の恩恵が少ないので、現状はパラメータの割に少し残念な天衣。
全体でみると育てたらずっと使える天衣だよ。
水と風は最強クラスなんだが、水地雷最強はヴァンプなんだよね。
元の攻撃力が低いために属性補正の恩恵が少ないので、現状はパラメータの割に少し残念な天衣。
全体でみると育てたらずっと使える天衣だよ。
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ガチャで当たりのキャラってどの天衣ですか?
返信数 (2)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない