質問 掲示板 (1037コメント) 最終更新日時:2018/04/21 (土) 08:47 質問 掲示板に戻る コメント(1037) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 774@Gamerch No.99853679 2017/03/16 (木) 03:11 通報 低難度クエスト周回用に、マジックアローを持つキャラを育てたいと思っています。 アロー持ちの5人のうちキリスだけは闇属性で、敵がどの属性でもダメージが減少せず安定するので、 他のキャラよりも使い勝手がいいかもと思い、キリスを優先して育てようと考えていますが、 アロー持ち、あるいはキリエをデッキに入れている方に、使い勝手を伺ってみたいです。 具体的には以下の点が気になります。 ・ハーモニーを強化すれば雑魚敵の殲滅役として十分に機能するのか ・キリス以外のキャラで、キリスと異なる点(エリスやポリンは貫通なので爆発魔法の誘爆が狙いやすい、とか) よろしくお願いします。 返信数 (6) 0 × └ 774@Gamerch No.99854583 2017/03/16 (木) 09:46 通報 キリスのアローは、目標の反対側から放出されて旋回後標的に向かいます。 (キリスの真下にいる敵をロックオンした場合、頭頂部から発射して左右にわかれて旋回して目標に向かいます。うまく調節するとハート型を描くことができます。) また、移動しながら発射した場合は発射した瞬間にいた地点から上記軌道を描きます。目標は移動しませんから、弾道は1発ごとに違うということになります。 なので、その弾道上に別の標的がいたらそちらに命中してしまいます。その結果、瀕死の敵を量産するだけと言うことになってしまうことも。 0 × └ 西洋梨 No.99857851 2017/03/16 (木) 19:16 通報 キリスは実は最初にエンゲージ取ったキャラだったりします。ノーマルとか前提なら凄く良いチョイスかと思います。 アロー系はデイリーで結構撃ち漏らし掃除してくれる場面が多いので好んで使ってます。 貧乏性なので、威力はともかく「撃ち漏らしが無い」ので好きです(好みの問題ではありますが) 貫通系はダメージ1.5倍なので、ポリンとイリナでは同じ水でも威力が異なります。 0 × └ 西洋梨 No.99857905 2017/03/16 (木) 19:21 通報 「属性別キャラクター一覧」に情報ありますが、イリナの威力間違ってたので修正しました。 ちなみにきょぬー好きは「爆発」が充実するようです。はい。私のことです(´・ω・) 0 × └ 774@Gamerch No.99859943 2017/03/16 (木) 22:45 通報 画像に突っ込みを入れたほうがいいんだろうか… あ、自分はアミタが好きです 話を戻しますと、アローは確実に敵に向かうのでキラウォやダメバリのステージでもダメージ源になるのが個人的に好きですね それと、雑魚殲滅の場合、にゃんセーターでさらにアローの弾を増やすのと最初からエプロン等強天衣使うのではどちらがが効率がいいのかがちょっと気になりますね 0 × └ 774@Gamerch No.99864640 2017/03/17 (金) 16:38 通報 >画像に突っ込みを入れたほうがいいんだろうか… 質問主の本文が一か所だけ「キリエ」になっていたのでなんとなく。 ただ誘導弾の威力はお察し(数が増えれば馬鹿にできませんが)なのでイベント時は高難易度には連れていけないのが残念。 イベントでせめて上級まで全員分をクリアしたいという目標があるならキリスの優先度は低くなるかも? とはいえ結局は強い天衣を引いたキャラから先に育てていかざるをえないわけですが 0 × └ 774@Gamerch No.99861318 2017/03/17 (金) 01:39 通報 皆さま回答ありがとうございました。 個人的にはアローの強みは、配置等に関係なく機能してくれる汎用性と、直接攻撃で倒しきれない敵を追撃したり 距離の離れた2体の敵を直接攻撃とアローで同時に仕留めたりといろいろ応用の利くところだと考えています。 (魔光線系は反射以外は扱いが難しいですね、特に3WAYは私の技術ではちょっと活かしきれません…) 大体想像通りに機能してくれるようなので安心しました。キリスを育ててみようと思います。 貴重なご意見ありがとうございました。大変参考になりました。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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アロー持ちの5人のうちキリスだけは闇属性で、敵がどの属性でもダメージが減少せず安定するので、
他のキャラよりも使い勝手がいいかもと思い、キリスを優先して育てようと考えていますが、
アロー持ち、あるいはキリエをデッキに入れている方に、使い勝手を伺ってみたいです。
具体的には以下の点が気になります。
・ハーモニーを強化すれば雑魚敵の殲滅役として十分に機能するのか
・キリス以外のキャラで、キリスと異なる点(エリスやポリンは貫通なので爆発魔法の誘爆が狙いやすい、とか)
よろしくお願いします。
(キリスの真下にいる敵をロックオンした場合、頭頂部から発射して左右にわかれて旋回して目標に向かいます。うまく調節するとハート型を描くことができます。)
また、移動しながら発射した場合は発射した瞬間にいた地点から上記軌道を描きます。目標は移動しませんから、弾道は1発ごとに違うということになります。
なので、その弾道上に別の標的がいたらそちらに命中してしまいます。その結果、瀕死の敵を量産するだけと言うことになってしまうことも。
アロー系はデイリーで結構撃ち漏らし掃除してくれる場面が多いので好んで使ってます。
貧乏性なので、威力はともかく「撃ち漏らしが無い」ので好きです(好みの問題ではありますが)
貫通系はダメージ1.5倍なので、ポリンとイリナでは同じ水でも威力が異なります。
ちなみにきょぬー好きは「爆発」が充実するようです。はい。私のことです(´・ω・)
あ、自分はアミタが好きです
話を戻しますと、アローは確実に敵に向かうのでキラウォやダメバリのステージでもダメージ源になるのが個人的に好きですね
それと、雑魚殲滅の場合、にゃんセーターでさらにアローの弾を増やすのと最初からエプロン等強天衣使うのではどちらがが効率がいいのかがちょっと気になりますね
質問主の本文が一か所だけ「キリエ」になっていたのでなんとなく。
ただ誘導弾の威力はお察し(数が増えれば馬鹿にできませんが)なのでイベント時は高難易度には連れていけないのが残念。
イベントでせめて上級まで全員分をクリアしたいという目標があるならキリスの優先度は低くなるかも?
とはいえ結局は強い天衣を引いたキャラから先に育てていかざるをえないわけですが
個人的にはアローの強みは、配置等に関係なく機能してくれる汎用性と、直接攻撃で倒しきれない敵を追撃したり
距離の離れた2体の敵を直接攻撃とアローで同時に仕留めたりといろいろ応用の利くところだと考えています。
(魔光線系は反射以外は扱いが難しいですね、特に3WAYは私の技術ではちょっと活かしきれません…)
大体想像通りに機能してくれるようなので安心しました。キリスを育ててみようと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。大変参考になりました。
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