雑談 掲示板 (2153コメント) 最終更新日時:2026/02/10 (火) 22:33 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 2153 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.96252416 774@Gamerch 2016/05/23 (月) 12:08 最近妙に変な方向に跳ねるんだけど何故だろう おま環といわれたらそれまでだけども ボス相手に真横より若干斜めにはじいて連打しようとするといきなり90度まがったりして困るんだが・・・ 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.96254877 774@Gamerch 2016/05/23 (月) 15:33 それ事故 接触面が壁と同様に平らならもんだいなくバウンドするけど 接触面に少しでも凹凸があると変な方向に弾かれる 敵も見た目はまっ平らでも、凹凸がある 特にボスは..... 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.96279445 774@Gamerch 2016/05/24 (火) 22:55 ちなみに、最初からの仕様です。 最近の出来事って訳ではありません。 その他 Bad 通報 Good 0 No.96284695 木主 2016/05/25 (水) 10:59 そうなのか もしかしてシールド持ちのボスは、シールドの形状が影響してよけいに複雑な形状になってるとかそういうことなんですかね その他 Bad 通報 Good 1 No.96288009 管理者 2016/05/25 (水) 16:02 シールド云々は関係ないです。 ボスだけでなく雑魚敵も平面ではないので、当然反射時はいろんな方向に飛びます。 そういう仕様です。 たまたま平面と思わしき反射を繰り返していただけでしょうから、まずはその考え方を改めた方が良いでしょうね。 その他 Bad 通報 Good 0 No.96288052 774@Gamerch 2016/05/25 (水) 16:05 反射タイプのネックはまさにそこ。 貫通タイプには関係ないけどねー。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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ボス相手に真横より若干斜めにはじいて連打しようとするといきなり90度まがったりして困るんだが・・・
接触面が壁と同様に平らならもんだいなくバウンドするけど
接触面に少しでも凹凸があると変な方向に弾かれる
敵も見た目はまっ平らでも、凹凸がある
特にボスは.....
最近の出来事って訳ではありません。
もしかしてシールド持ちのボスは、シールドの形状が影響してよけいに複雑な形状になってるとかそういうことなんですかね
ボスだけでなく雑魚敵も平面ではないので、当然反射時はいろんな方向に飛びます。
そういう仕様です。
たまたま平面と思わしき反射を繰り返していただけでしょうから、まずはその考え方を改めた方が良いでしょうね。
貫通タイプには関係ないけどねー。
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