初心者への道標

(142コメント)  
最終更新日時:
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文面のおかしいところ、削除した方が良いところ、重要度的におまけで良いのでは?など
是非コメント願います。
直接ページを修正頂けるとさらに助かります!

最初に

ダイヤの増やし方

 ・初回、120ポイントで割引ダイヤが買える。たまにリセットは来るが1回/年程度の頻度。
 ・ノーマル/一部デイリークエスト等のクリア報酬
 ・Twitterシリアルコード配布(不定期・常時ではない)
 ・Twitter初投稿報酬(実はボタンを押すだけで良い)
 ・ランクアップ
 ・親愛度UP (※一覧表リンク挿入予定)
  最初はマカロン1個あげるだけでLv02のダイヤが1個貰える。
  クエストに1回連れて行くだけでも良い。
 ・招待コードの入力※このWiki内の招待コード記載は、招待コード掲示板とフレ募集掲示板以外は禁止
 ・リボン回収作戦報酬
  ダイヤ1個(ブルーリボン1個必要:開催期間中1回のみ)
  ダイヤ1個(シルバーリボン3個必要:開催期間中毎日1回のみ)
 ・メンテナンス、不具合等による配布
  配布量、配布時期は不定期であるがたった数時間のメンテナンス等でもダイヤを配布して貰える。
  ありがたくいただき有効活用しましょう。配布が指定期間中にログインしていたユーザーに限られるので期間中のログインが必要。

天衣集め

 ・まずは特定のキャラを親愛度50にすることで貰えるUR天衣・エンゲージクロスを目指す。
  ※親愛度50に上げるためにはエクタスが100個必要(親愛度10ごとに10,20,30,40で計100個)
 ■親愛度UPに必要な特訓回数+端数
開放親愛度必要エナジー端数親愛度
10→201個39100
20→306個51450
30→4017個53100
40→5036個39250

■親愛度レベルの報酬一覧
   Lv02、08、12、18、22、28、32、38、42:ダイヤ×1獲得
   Lv10、17、20、27、30、37、40、47:見るモードにポーズ追加
   Lv05:特訓にポーズA追加+ボイス追加
   Lv10:覚醒でハーモニー強化(要エクタス×10)
   Lv15:特訓にポーズB追加
   Lv20:覚醒でハーモニー強化(要エクタス×20)
   Lv21:特訓に着替えシーン追加(R18:下着、一般:Yシャツ)
   Lv25:特訓にポーズC追加+ボイス追加
   Lv30:覚醒でハーモニー強化(要エクタス×30)
   Lv31:特訓にポーズD追加
   Lv35:特訓に着替えシーン追加(R18:裸、一般:下着)
   Lv40:覚醒でハーモニー強化(要エクタス×40)
   Lv45:特訓にポーズE+ボイス追加
   Lv48:着替え専用衣装「Yシャツ」獲得
   Lv50:UR天衣「エンゲージクロス」獲得
 ・様子見で回すガチャを厳選したい場合は、SSR排出率6%以上の神聖/極聖/1日1回ガチャを狙う。
  基本的にガチャから排出されるSSR天衣はエンゲージクロスと同等以上の性能。
  但し、エンゲージクロスはLvが低いうちでも他のSSR天衣よりは多少性能が良い。
 ・SSR以上の天衣はLv40限界突破時から真恋珠を必要とする。真恋珠は入手機会が限られるため、
  40以上の育成は天衣を厳選した方が良い。
  カンストに必要な真恋珠の数:UR=1+3+5=9個、SSR=1+2+3=6個
 ・SR天衣はカンストまでに真恋珠を必要とせず、限界突破アイテムもあまり大量に求められないので序盤はお勧め。
  お勧めSR天衣
   ヴェリーベリー    育て切れればエンゲージクロス同等の強さになり、加えて天衣開放ターンも少ない。超優秀
   ブラウンロビンテイル 強さはそれほどでもないが、アビリティがノーマルクエスト攻略向き
 ・SSR天衣の強さについて
  同じSSRでも4段階程度で強さに明確な差異がある。(レイティング表参照)
  基本的に勿体ないのでCランク以下に真恋は使ってはいけない(特にグランプリビキニ)。

少し慣れてきたら

天衣の育成

 ・基本的には天羽で行う。マルチクエストは毎日12:00~12:59, 20:00~20:59開催。土日に限り「極」が開放される。
  こちらを参照ください
 ・マルチクエストの強属性/弱属性による与被ダメージの補正は下表の「通常時」のものとなる。
  特に気にせず一番強い天衣で参加すれば良い。
 ・Lv1天衣を別として、育成は基本的にはR以上の羽で行う。NHの羽は売って資金にすると良い。

限界突破アイテム

 ・真恋珠:デイリー上級で極稀にドロップ。但し体感1%かそれ以下の確率(1%=ラック1で報酬ゲットより薄い)
 ・属性恋珠(火恋珠など):デイリー上級・中級のクリア報酬で稀に出現(クリア・スピード・ラック)。
 ・属性恋石(火恋石など):デイリー上級の道中ドロップ、及び上級・中級クリア報酬に出現(クリア・スピード・ラック)。
 ・大恋石:デイリー上級では出ない。高頻度で来るリボンイベントでどっさり変換するか、急ぐ場合は中級以下で。
 ・恋石 :デイリー初級。属性の恋石のハズレで貰える。

弾き方の上達の基本方針

 ・[反射型・貫通型共通]空走は少ない方が良い。
 ・[反射型]極以上を目指すうえで、壁と敵MOBの隙間やMOBとMOBの間に効率よく差し込んで行けるよう。

正確に狙っていくために

 ・「狙いたい場所に触れて、キャラのところまでスライドして、微調整して離す」と結構正確に狙えます。

降臨等のイベントマルチクエストの参加について

 ・降臨/総力戦等の場合、下表の「イベント時」のものとなる。
 ・上級以下であれば一人二人強くない天衣が紛れたとしてもゲームオーバーになることはまず無い。臆せず参加しよう。
 ・極はギミックに合ったガチャ産カンスト天衣あたりが目安で不満なく遊べる。
  弱属性天衣での参加は与ダメージ半減、被ダメージ1.8倍であることから絶対的に避けなければならない。
  逆に強属性であれば、与ダメージが1.8倍でさらにダメージが半減になるため、カンストしていなくてもそれなりに活躍できる。

属性の強弱による攻撃力の補正値

通常時…ノーマル・デイリー・羽マルチ、イベント…降臨や総力戦など
◇与ダメージの補正
強属性弱属性
イベント時1.80.5
イベント時
強属性:1.8
弱属性:0.5
通常時1.30.7
通常時
強属性:1.3
弱属性:0.7
◇被ダメージの補正
強属性弱属性
イベント時0.51.8
イベント時
強属性:0.5
弱属性:1.8
通常時0.71.3
通常時
強属性:0.7
弱属性:1.3

フレンド枠に表示される天衣について

 ・デッキ1のリーダーが表示される。総力戦の場合は総力戦デッキ1



おまけ(知っておくと良いかも?程度の情報)

・敵の攻撃について
 敵の攻撃は表示されている攻撃ターン数の数字を中心として発生する。
 例外(ダメバリ展開、ホーミング等)もあるが貫通槍などは味方を当ててずらす事で回避可能。
 基本はヤられる前にヤれ。出来ないと判断したら回避。

コメント

旧レイアウト»
142
  • 更新滞っていたので大体反映させました。
    強天衣引いた時のためにエクタス溜めとけは大いに同意で、私も常時200余らせてます。が、初心者向けか?て言うと
    嫁のUR入手した中級車以降かな?ということで割愛致しました。
    ありがとうございました。
      • No.99822589
      • 774@Gamerch
      裏技・小ネタとしておけば
      ここまでならんかった気がしますね
        • No.99822686
        幸い自分はまだ初心者の身なので自分の体験談を参考にと思いましたが上級者の方にはやはり理解出来ない様です。
        非常に残念に思いました。
        これ以上はラチがあかないと思いますので初心者は黙っておきます。
        荒らす様な事を言ってしまって大変申し訳ありませんでした。
        • No.99822694
        ここに記載されている事は非常に為にはなります。
        しかし始めて直ぐにはさっぱり解りません。
        一ヶ月位やって少し慣れてきて解るレベルです。
        例えは少し違うかもしませんが先生と生徒、上司と部下等の様に上級者と初心者は解り合えません。
        残念ですがそれが現実です。
        上級者は初心者の何が解らないか解らない。
        初心者は何も解らないのでどうやって聞いたら良いか解らない。
        それが現実です。
        続く
        • No.99822964
        • 774@Gamerch
        翼さんへ
        ご自身の発言の矛盾にすらお気づきでないのでしょうか。
        ・あなたはストガ歴2か月のご自身を初心者だと主張している
        ・あなたはここに記載されている事を「一ヶ月位やって少し慣れてきて解るレベル」だと主張している
        なら正に「初心者向けの内容そのもの」ですよね。
        • No.99823066
        何も知らない初心者が出過ぎて大変ご迷惑をお掛けしました。
        大変申し訳ありませんでした。
      • No.99823146
      • 774@Gamerch
      エクスタ溜めネタを書いた者です。
      なるほどありがとうございます。
      自分はなんとなく見た目で選んで順次覚醒した娘がよりにもよって最も使いづらい貫通&3WAYという大後悔をしでかした経験があったので「みんなは気をつけてねorz」という意味合いで書かせてもらいました。
      でもまぁ、その後一回のイベントで計36個取れたりしてなんだかんだと二人目を全開放できたりしてるわけですから、重要度としてはその程度なのかもしれませんね。開始早々に効率プレイに引き込むのも確かに考え物。
      レスにもありましたが、裏技・子ネタあたりが妥当なのかもしれません。よければそちらにでも。
        • No.99823191
        ゲームなのでやり方は人それぞれで言うのならあくまでも参考までに程度だと思います。
        ただ人と人との関係上マナーだけは守った方が良いと思います。
        • No.99823362
        • 774@Gamerch
        >ただ人と人との関係上マナーだけは守った方が良いと思います。
        それこちらが言いたかったセリフorz
        言いたかったけど自重していたセリフorz
        ご自身がどれほどダブスタ・決めつけをしていたか気づいて欲しかったです。無力感orz
  • 下の方で弾き方の話が出ていたことで思い出した話。
    ・直観的には「キャラに触れて、弾きたい方向と逆方向へスライドして、微調整して離す」となるが、キャラ位置からスライド開始する必要は無いので、
    「狙いたい場所に触れて、キャラのところまでスライドして、微調整して離す」とした方が遥かに正確に狙える。特に壁を背にした位置で効果的。
    これ、慣れたプレイヤーならもう無意識にやってるかもしれませんが、初心者だと気付いてない人多いかもです。
      • No.99822346
      自分もやってますがやってるうちにそれに本人が気付くと思います。
        • No.99822709
        • 774@Gamerch
        あなたが気づくことは皆気づくと?
        あなたが「やってるうちに気づくと思うこと」は書くなと?
        全部あなた中心の主張じゃないですか...
        • No.99822909
        気付くとは言い切ってません。
        気付くと思いますと言っています。
        • No.99823038
        • 774@Gamerch
        なら私もそもそも「初心者だと気付いてない人多い『かも』です。」としか言っていません。ダブスタはやめて下さい。
        • No.99823048
        何も知らない初心者が出過ぎて大変ご迷惑をお掛けしました。
        大変申し訳ありませんでした。
        • No.99823131
        弾き方の件、ページに反映させて頂きました。ありがとうございましたm(__)m
        私も最初の頃はやってました。
  • もう1つはレベル40~50になった天衣があれば積極的に土日イベントの極等に参加してとにかく迷惑掛けない、少しでも戦略になるのを真剣にやっていくと早く上手くなれます。やっぱり強い人に揉まれた方が吸収も早く効果的です。参考になれば幸いです。
      • No.99821364
      それだけ書かれると非常に迷惑。低ランクの一方的な思いだけ書かれても困る。
      上級以下は上手い人でも強天衣で適当に30度ぐらいに弾く→参考にならない。
      極以上は上手い下手以前に前提条件満たさず来られても困る。
      厳しく言わせてもらえるとイベントマルチに40でギミックだけ合わせて入って来られても迷惑なんだよ。
      主催はクリア報酬共有したいって思いあるから、切る→また連打で何も考えずに入ってくる→何度も切る
      • No.99821414
      ・参考にしたいなら主催でやれ(失うものが無い参加側では上手くならん)
      ・カンストはしてなくても良いが、最低でも属性は合わせろ
      ・サルみたいに何も考えず属性も考慮せずに連打で入ってくるな
      ・意味が無い放置するな
      私は属性だけ指定する。キャラ名晒してここまで言うのはリスクだけども、これだけは「最低条件」で考えたうえで
      参加して貰えれば嫌な顔をされないと思う。ぜってー叩かれるな。これ。
      • No.99821715
      • 774@Gamerch
      >とにかく迷惑掛けない
      40~50程度の天衣で『積極的に』参加されること自体が迷惑。
      >少しでも戦略になるのを
      「今のあの人の弾き方が『戦略的な行動の結果』なのか『適当に弾いたが運が良かっただけ』なのかは初心者には判断不可能。(判断不可能だから初心者)
      >真剣にやっていくと早く上手くなれます。
      なら他人のスタミナではなく自分のダイヤ消費して『真剣に』やってください
      >強い人に揉まれた方が
      ただのコバンザメで終わるのがオチです
      キツい言い方が多くなって申し訳ないですが、とても「初心者への道標」になってない以上、言わざるをえません。
        • No.99822576
        貴方達に初心者は気持ちは解り得ません。初心者の道標と題していますが先ずはここで梨達が言った事を記載しなければならないのではないでしょうか?
        属性がありますが他のゲームの属性と間違える事が始めは多く自分は水の弱点は火だと思っていました。
        そんな事も解らない?と馬鹿にすると思いますが本当に解りませんでした。
        基本のきが書かれていない。
        要はマナー等です。
        荒れると良くないので最後にしますが他人のスタミナではなくと言いますが始めのスタミナいくつかご存知ですか?
        それなら辞めるしかなくなりますよ。
        • No.99822665
        厳しく言うね。
        「貴方達に初心者は気持ちは解り得ません」逆に言うとそれならサービス開始当初からやってる人でも
        断言できないようなことまで答えるべきではない。
        弱点云々はアプリのヘルプぐらい読め。そこで書ききれないけど重要なことが初心者には必要なのでは?
        あとスタミナの件。当初からずっと言われてきてループしてる議論「究極でも始めたばかりの人間が参加出来るのはおかしい」
        最初から「ひのきのぼう」でラスボス戦わせろってまともな要望だと思いますか?
        • No.99822777
        「最初から極や究極に参加出来る」という事には昔から意見あり、公式コミュニティ探せば結構出てきます。
        「迷惑掛けない天衣」ってどんなのかは初めて参加する人には解らないから遊ぶ人の責任じゃない。
        「だから自力で極クリアしてないと参加できないようにしては?(これは私は言ってない)」
        「募集にフィルタ機能を(これは私も言った)」
        始めのスタミナ云々は全員が通る道。甘えるな。以上。
        • No.99822809
        上級者≒全て正しい≒偉い
        初心者≒頭が悪い≒弱い
        正に今の状況がそれを表しています。
        初心者の自分によってたかって上級者が責め立てる。
        だから初心者は理解されない、解らないまま。
        正直招待idIDの記入者のほとんどがランク20以下で初心者と言って良いレベルだと思います。
        そう言う方達は「これをして良いのか解らない、でも聞いたらそんな事も知らないのかと馬鹿にされるから聞けない」
        • No.99823050
        • 774@Gamerch
        質問には皆丁寧に答えてると思いますよ
        明らかに間違ってることを正されてるだけのように見えますがね
        • No.99823100
        何も知らない初心者が出過ぎて大変ご迷惑をお掛けしました。
        大変申し訳ありませんでした。
    • No.99820968
    これは実体験ですが弾く技術の向上として反射タイプの方が使いやすいので貫通を使わない方もいると思いますが、貫通にも良い部分があり反射とは使い方が異なるので貫通を上手く使える程いろんな事を考えたり細かい指の動きが出来る様になります。
    なので3人中1人は貫通のメインキャラクターを使う事で反射と貫通の使い分けから弾く技術や弾き方の知識の向上に繋がります。
      • No.99821523
      • 774@Gamerch
      現実問題として
      ・貫通でクリアできる難易度は反射でもクリアできる(それも遥かに余裕で)
      ・反射でギリギリクリアできる高難易度は貫通では手も足も出ないことが多々ある
      さらに
      ・貫通は多少角度がズレても結果にあまり差は出ない
      ・反射は、特に敵二体の間に薄く突っ込ませて猛連打したい局面など、非常にシビアな角度調整が必要な場面が山ほどある
      という点を考えると、貫通をあえて使うことを推奨する意味は見出せません。今後貫通キャラ限定コンテンツが出て来るならともかく。
      • No.99821665
      始めて2か月で究極クリアすらしてないのにその時点で総括するようにタイプ語られても(ry
      断言するが貫通がなんとなく通用するのは極まで。現仕様ではね。
      究極だと貫通はザコ1匹倒せない残念なコ。
      話は逸れますが、始めてすぐの視点から「これは困った」という意見は良い。
      もう全て知り尽くしてる立場で「これ知っとけ」はやめた方が良いよ。
      • No.99821767
      アカウント名晒してるから非常に言葉を選んでますが、適当な回答や意見は非常に困るのです。
      確かにサービス開始からやってるメンバーでは忘れてるような情報は大歓迎ですけども、
      登頂してないのに山頂をコメントされては困る。
      断言できないことは言わないようにしており、他の人の意見は否定しないことを心掛けてます。が、これは断言します。
      「反射で微妙な角度の出し入れに比べれば、貫通の使い分けで技術の向上なんてほぼ無いに等しい」
        • No.99822465
        上級者目線と初心者目線は違います。
        上級者にとって当たり前の事が初心者は当たり前ではありません。
        上級者は上級者同士、初心者は初心者同士の方が話が合います。
        その意味で自分は初心者だから初心者の気持ちが解るから言っています。
        反射と貫通は使い方が違うのでそこは凄く考えました。
        たまたまリリスの天衣が当たったので貫通使って見ると凄く難しかったです。しかしそれにより弾き方を凄く考えさせられました。
        その結果自分で貫通よりも反射の方が強いと解りました。
        これは誰も説明してくれません。
        本人が気付くしかありません。
        ほとんどの人が他人の意見は鵜呑みにはしません。
        実体験で覚えるのです。
    • No.99703356
    • 774@Gamerch
    ダイヤの集め方で
    親愛度2でもらえるわけですが
    これはクエストに1回連れて行くだけで達成できます
    (ノーマルの最初のクエストでも可)
    始めたばかりで11連を回すとキャラが一気に増えて
    マカロンですら足りなくなる可能性もありますから
    追記しておいたほうがいいと思います
    • No.99616086
    • 774@Gamerch
    初心者ですが、教えて下さい。
    アンニュイ・ピーチSSRで親愛度Lv50まで上げてURエンゲージクロスがもらえたのですが、バトル時の天衣が変わる(変えられる)わけではないのでしょうか?
    変える方法があれば、教えて下さい。
    フレンドの中にはエンゲージクロスを着ている方もいますが…
    • No.99545185
    • 774@Gamerch
    ゲーム内容じゃないですが知っといたほうがいい事で
    「キャッシュの削除は慎重に」
    アプリ自体は50MB程度ですがゲームデータが1GB以上あり
    キャッシュ削除するとこのデータが削除されます
    再開するとデータのダウンロードをし直さなければならないので
    時間も通信費もかかってしまいます
    • No.99526918
    • 774@Gamerch
    消費スタミナ=難易度ってのはおまけあたりかな?
    ノーマルクエストは消費スタミナが半分になっているので目安にして、とか
    • No.99509332
    • 774@Gamerch
    ダイヤの増やし方
    親愛度アップとランクアップが抜けてますよ
    それからTwitterは初回投稿で5個もらえます
      • No.99522220
      あざっす!親愛度と必要エクタスの表は作りますね。
      多分ソース寄せてくれたのはげ〇さんだとは思うが…。

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